测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:完美时空 | 测试时间:2010年08月06日 |
测试机器配置 | WindowsXP | pentium4 | Geforce 8500GT | 1G RAM |
官方推荐配置 | WindowsXP | Intel P4 1.4G主频 | 64M显存 | 512M |
官方最低配置 | WindowsXP | 赛扬 800主频 | 32M显存 | 256MM |
游戏印象 | |
优点| 线上活动比较丰富 |
缺点| 暂无 |
评测员:大梦
大家好,今天我给大家带来了这款游戏关于发展持续性的评测。说到这个发展持续性,就个人认为有两点,一是无限循环,那就是出完一再出二或者什么后传,换汤不换药;而是没人玩,就此打住,没有后续,另作一款游戏。那么到底这款游戏能否发展下去呢?
《降龙之剑》综合评价
游戏音画: 2D游戏中,降龙之剑的画质表现优异。
任务系统: 任务很多,剧情贯穿丰富、连贯。
游戏操作: 游戏技能华丽,操作感十足。
游戏系统: 游戏各系统设置合理,商城道具花费不高。
这款游戏的所有背景都是自己设定的,所以你也没地方去联系一下内容去。既然是对于发展持续性来写的文章,那么咱们可以先从时间方面来说一下这款游戏。《降龙之剑》于12月17号开启首次耀世封测,然后到1月6号结束,期间基本上从20多号开始到年底一直服务器都会更新,所以说对于游戏的缺点还是能够积极去修改的。于1月20日开启第二次惊世封测,期间也有无数次对服务器的更新,于5月25号结束,这次是长达近4各月的封测,然后再最近的8月3日开启正式封测。在这长达一年的测试当中,修改多于变动,也是因为现在只是封测阶段的原因,所以其实真正要说变化的话只能说是在慢慢的改进之中,所以无法从时间方面来看。
什么叫做人山人海
那咱们现在只能从游戏中来看了。一款游戏从画面效果,音效,操作和宠物系统等等方面也可以看出游戏的发展持续性。怎么说呢,国产游戏的模仿太强悍,可以说是从模仿中找创新,人物刚进游戏的新手礼包,门派转职,技能经验升级,手动升级等等方面,说实话,这种游戏我最少玩过不下10款了,老是在这些上面晃悠多没意思,但是一想,游戏还能怎么创新,已经算是饱和状态了,创新也只能从这些系统中改变或者加些新颖的东西,你要在想别的系统太难了。
所以,《降龙之剑》这款游戏,只能在更多的任务和加大宠物进化的方式来吸引玩家,在游戏中该忙的事情真的太多太多了,宠物进化,人物升级,技能升级,装备打造等等一切,都要玩家不是在享受游戏的乐趣,而是使得玩家更加忙碌,忘记去想游戏是什么剧情,只要能完成就好。
除了人山人海还有怪山怪海
总结:
到底更新服务器是为了什么呢??或者说更新出那么多的新活动,这些都是为了满足玩家,给玩家一个新鲜感,就比如里面的一些活动,要用到元宝之类的,可能游戏会给玩家多少多少的元宝,但是这些只能买到一部分东西,好的东西还是需要玩家自己去充值,所以弄出来那么多的东西还不是为了挣钱,打着免费网游的旗帜,收取更多的利润,就是现在厂商的想法。
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