《降龙之剑》:系统特色测试报告

http://www.sina.com.cn  2010年08月06日 15:21:24  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:完美时空 测试时间:2010年08月06日
测试机器配置 WindowsXP pentium4 Geforce 8500GT 1G RAM
官方推荐配置 WindowsXP Intel P4 1.4G主频 64M显存 512M
官方最低配置 WindowsXP 赛扬 800主频 32M显存 256MM
游戏印象
优点| 道具系统消费合理
缺点| 不能穿人
缺点| 不能隐藏周围玩家

评测员:大梦
  今天我对《降龙之剑》这款游戏做进一步的评测。在此之前呢,咱就先说点儿闲话,完美出的几款游戏呢,都算比较有名的了,我想玩家最熟悉的就是完美国际这款游戏了吧,有那么多的人去玩完美的游戏肯定是因为游戏有很多优点。下面我给大家说说游戏系统方面吧!

《降龙之剑》综合评价

  游戏音画:  2D游戏中,降龙之剑的画质表现优异。

  任务系统:   任务很多,剧情贯穿丰富、连贯。

  游戏操作:  游戏技能华丽,操作感十足。

  游戏系统:  游戏各系统设置合理,商城道具花费不高。

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技能系统:

   《降龙之剑》的心法也就是技能,在升级过程中是需要大量的银两和经验的,说实话,不太喜欢这样升级技能的方法,使得你又要顾及等级又要顾及技能,有升级的那个经验都能升好几级了,再加上游戏打怪经验不多,其大多数都来源于跑任务或者做活动。银两到无所谓,这里面银两倒是够了,尤其在灵法这个职业来说,根本不用回蓝的药,有专门的一个技能会回蓝,所以钱很充足。

《降龙之剑》:系统特色测试报告技能心法  

    还有一点很有意思,游戏中无法穿人,其实这种设定对于后期的PK和城战来说更加的刺激,也更真实,本身嘛,要是城战时候堵门口还能穿人的话,多没意思。但是这点也导致了,在平时,就相当的麻烦了,我就因为一个任务被堵桥上了,没法只能先去做别的任务,从22级左右吧,被堵到了32级才回来把任务搞定,相当的浪费时间。而从游戏开服到现在,基本上天天上演城门被堵的画面,被夹中间的人,最无语了,只能用回城卷跑出来。所以,我觉得在不改变游戏设置的前提下,加上几个退人的技能,这样也要城战变得更有意思了,或者变成在无城战期间可以屏蔽玩家。 

人挤人的场景

灵台幻境:

    说到特色的话,灵台幻境就应该算是一个了,当玩家达到20的时候可以开启灵台幻境,其中共有10个龙魂位,可以放置不同的龙魂,而对应的龙魂能开启龙魂技,还可以通过50级后的高级商业技能祈魂来制造祈魂玉,从而增加龙魂的祈魂属性。说实话,开始对于这个灵台幻境我也蛮晕乎的,我一直都当个摆设而已,后来通过任务获得龙魂之后才重视的,去网上找了很多资料才知道怎么搞定这个东东。其实也就是在前期可以跟装备一样的增加人物属性,后期可以增加人物技能的一个系统,还是很有用处的,就比如我得到的海龙之魂吧,增加的龙魂技是增加随从位置,这个技能很有用的,后面对于随从也就是宠物的强化打定基础,没有祭品怎么升级随从呢?

《降龙之剑》:系统特色测试报告海龙之魂

随从系统和坐骑:

    上面提到了这个,那我也就说一下吧。游戏中可以通过捕获技能抓到随从,每个随从都有各自的技能,但是因为一个人只能带一个随从,所以总要有只强悍的随从,所以就要提高随从的品级,这就说到了血祭传承了,玩家使用低品级随从祭奠高品级随从,而随从的品级应该是根据怪物的等级来划分的,那么低等级的宝宝再好,也只能算是垃圾了,所以前期可以不用考虑随从的品级问题了,还是留着东西去升级后面的高品级宝宝吧。随从还可以传承,字面上的意思也就是把随从的部分天赋传承给其它随从,除了这些以外,随从的技能都能抽取,把你想要的技能抽取后给你的主随从,看来这款游戏对于随从也就是宠物的发展相当的看重呀,一般游戏也就是幻化合成,这款游戏就一个随从就弄出了这么多东西。

    这里的坐骑嘛,开始给的一般的马,也就是加快移动速度,坐骑可以根据人物打怪来增加坐骑的经验,使其自动升级加快移动速度。但是你可以使用驯马技能来捕获野马,有的需要鉴定才可以使用,如果鉴定出来的马是2品的话,可以增加一条附属性,看来不光是随从,咱没事儿也要去搞定一匹宝马才行。

《降龙之剑》:系统特色测试报告骑马跑城

总结:

    这款游戏是以道具来收费的,话说,现在大多数的游戏都是这样,是不用花钱买点卡了,但是很多游戏的商场卖的东西你不买就别想玩好游戏,好在这款游戏还没出太多道具,如果一直都是这些的道具,再加上系统东西不少,一定也是一款值得期待的游戏。

 

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