——《这是我的战争》(This war of mine)
网友 Alonso Kai:
“我玩了一个小时就不愿意再玩,但是又不舍得删掉的游戏。这是一款平面动作策略游戏,讲述的内容是在战火肆虐过后的城市废墟中生存的一群平民,他们的挣扎求生经历。
这款游戏的主题,毋庸置疑:反战。所以这款游戏也与其他大多数电子游戏不同,不是为了给人带来快乐和放松,而是给人带来压抑和厌恶。
游戏的亮点其实就隐藏在游戏模式中:为了生存,有些事,你会去做吗?在现实中呢?这些事在现实之中的战争之后都会发生,这就是战争。
举例:自己的根据地缺乏粮食,于是在夜间(游戏中,人物为了躲避军队,都是昼伏夜出)出发寻找食物和其他生活必需品。可以到达的有粮食的地点只有三个:军队占领的别墅,当地武装组织占领的医院和一处民宅。理所当然,手无寸铁饥寒交迫的生还者们会选择民宅。民宅中住着一对老夫妻,在他们的哀求声中,我的队伍中的年轻小伙子取走了冰箱中四分之三的食物和所有的药品,这些食物和药品让我的难民队伍撑过了最艰难的两天。我第二次派出队伍成员去那幢民宅寻找垃圾堆的木材时,发现老夫妻已经饿死。看到这一幕我用力地按下了 Alt+F4,压抑地看着游戏图标发呆了很久。
还有许许多多随机性的游戏情节:
当囊中羞涩的难民们把前来乞讨的两个小孩子锁在门外。
当队伍里那个总是轻舒歌喉安慰众人的音乐家姑娘的死讯传回营地,悲伤在寒冷和黑暗中蔓延。
当士兵和当地武装组织手握枪械,而自己的人物却只有小刀、铁铲,当最后一个人物倒在军队的枪声里,倒在饥饿和疾病前,你,一个游戏玩家一定会怒问:凭什么?!
This is war,of mine.
我没有通关,外出拾荒的人被打死,留守的人要么在绝望中逃离(结局显示路上被打死了),要么在绝望中自尽。在临近结束的时候,整个游戏都散发出绝望与无力感,恐怕这就是作者最初想要让玩家感受的,战争的绝望吧。”
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