4-实战技巧
斩斧看起来很复杂,其实主要输出招式也就剑形态的纵捞横斩,具体情况具体运用。
这里通过几种熟悉的怪物来讲一下我对斩斧的认识。
斩斧的走位基本靠滚,控制基本靠洗脚,输出基本靠精准蹭刀和站位站桩,类似大剑和太刀的结合体。
飞龙科犀角属
对于角龙家这种腿长的怪,横斩蹭刀能更轻松的锁腿积累倒地值。
斧形态下移动速度和太刀相同,剑形态下和大剑相同,回避方式也和大剑一样。
预判蹭刀,剑形态纵斩打点是斜向的,所以为了蹭到白一角尾巴选择向左绕。
走位基本靠滚,通过翻滚切入,捞斩和横斩锁腿。(图内是回距1)
横斩的另一个作用是小幅度后撤拉开距离和极小的硬直取消来保证自身生存,在怪物盲区用纵+捞+横斩输出,最后预判怪物招式翻滚躲避并调整站位。
飞龙科岩甲属
剑形态具有不会弹刀的特点,攻击距离虽然比斧形态要近但其攻击范围甚至可以覆盖至背后。岩龙一家对近战威胁最大的是各种气体,在一条腿下侧对锁腿,预判到气体时可提前翻滚出气体范围。
如果时间允许可以在属解前使用觉醒,斩斧觉醒自带一次斩击判定。属解爆破打点和前置连打不同,判定点更高更远,比如这次爆破判定到背部。
装瓶变形斩的灵活运用将使战斗更为流畅和富有节奏感。翻滚切入,斧形态捞斩侧移装填再变形突进斩,突进斩产生的位移会争取怪物AI判定的时间。
由于剑形态移动缓慢,另一种方式是斧形态游走gank啊不是,突进切入后再变形斩或侧移变形斩。
多提一句,剑形态攻击距离较近,缺乏切入和起手招式,更适合站桩。
有时候剑形态打着正爽但是快没瓶子了,纵捞横任何时候都能变形斩切换到斧形态,侧移装填变形斩切回剑形态继续输出。
起手锁腿的一个好方法是斧突进+横斩+横斩变形斩。
飞龙科火龙属
火龙一家对斩斧来说,因为打点问题锁腿难度大于锁头,本着什么打法适合用什么打法的原则。
变形斩蹭刀
图中可以看到斩斧剑形态的打点是非常不讲道理的,左下是纵捞横斩都能覆盖的位置,现在怪物往往起身就能活蹦乱跳,而斩斧大范围覆盖的斩击也容易砍到翅膀,可以这样站位输出。
属解伤害总和是5s内4000-7000(按斩击肉质),这个伤害还算能看,某些需要爆发的场合可以带来相对最大的输出。
剑形态强制锁点,攻击时霸体抗小风压,横斩侧面蹭弱点。
0