2016第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如约而至。新浪游戏很荣幸专访到蜗牛数字副总裁时涛先生。
新浪游戏:2016下半年及未来蜗牛游戏将会把工作重点放在哪里?
时涛:今年我们刚刚推出了端游《九阴真经2》、《航海世纪2:海岛生存》以及《黑暗与光明》,手游《天堂2:血盟》、《九阴真经3D》《九阴真经决战光明顶》。端游和手游我们一直是在共同发展,手游和端游是有共通性的,随着移动设备的发展,将来端游和手游的界定会越来越模糊,端游和手游的互动更加密切。随着VR及AR技术的加入,将会使端游及手游更加有乐趣和可玩性。端游有局限性,手游则更加方便。下半年我们将推出更多的游戏,来迎合玩家对不同游戏的需求。
新浪游戏:目前市场对于IP很注重,很多产品也都是围绕着IP进行制作的,我们是否有考虑通过购买IP进行新游戏的创作?
时涛:IP对于创作型的公司是非常重要的,IP产品更加具有生命力,我们在努力的将自身核心IP进行深化,多元化的发展,另外我们也在寻找好的IP,比如《天堂2》就是一个很好的例子,经典的IP但是目前没有好的手游产品,所以我们要将它做好,让玩家更加喜欢。还有很多的计划我们都在陆续实施,只是没有曝光,将来会给玩家透露的。
新浪游戏:最近《魔兽》电影的上映对于市场的影响非常巨大,也是影游联动非常好的例子,蜗牛游戏是否有相应的计划?
时涛:这点是有计划的,影游联动是让IP更加生动形象的标志,但是电影的投资和制作的周期性,使得它更具有不确定性,要做的话就要做好,要用自身的核心IP来制作,同时也有一些进展,但是现在还不方便公布。
新浪游戏:蜗牛游戏有一部分游戏已经带入台湾市场,下一步对于出海有什么计划吗?
时涛:对于游戏“走出去”是目前很多大的厂商都在做的一件事情,现在国内行业竞争十分激烈,适当的把市场扩大,而且游戏可能在国内表现差强人意,但是极有可能在国外会受到当地人的欢迎。在海外市场是否能成功主要还是取决于几点,一是产品本身质量是否过关,二是能否做大是和当地的文化和喜好度有关系的,第三是游戏本身的更新和维护是否能够跟得上,国外市场更加强调游戏质量。
新浪游戏:目前电竞市场很受广大玩家欢迎,蜗牛在这方面是否有计划?
时涛:我们在电竞方面是有一些计划的,游戏用户希望通过自己玩的游戏与一些赛事连接起来,更加具有观赏性和娱乐性。电竞赛事的发展对于玩家而言更容易接受,无论是游戏大神还是小白,都能通过比赛来增加对游戏的认识,在游戏宣传上也更加有优势。
新浪游戏:目前直播行业竞争十分激励,主播对于玩家的影响也越来越大,将来蜗牛的游戏是否会有主播的加入?
时涛:我们最近已经在游戏中不断培养和扶持一些玩家去做这件事情,因为之前在营销过程中都会去邀请LOL的主播或者直播红人们来进行宣传,但是很多玩家不会因为主播的宣传就会去喜欢这款产品,更多的还是喜欢主播本人,和代言人有很大的区别。所以我们会更加理性的去针对玩家的喜好来进行宣传。在直播方面我们也在计划进行VR和全景的直播,正在不断地测试以及优化中。
新浪游戏:ChinaJoy对于世界的影响力以日益增加,借此机会有什么想对玩家说的吗?
时涛:ChinaJoy经过这几年的发展,以及更加专业和回归产品本身,尤其今年当游戏新产品发布的时候,很多玩家真的会在展台下等待着,玩家把眼光更多的停留在游戏本身上。我们也将会把更多更好的游戏带给广大玩家,来回报玩家对我们蜗牛游戏的信任与拥护,谢谢!
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