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网易游戏2016年度发布会今日在广州举办,超真实3D战争网游《战意》成为最耀眼的“明星”产品之一,震撼的宣传视频、制作人王希对游戏的精彩诠释、测试时间的最终爆料,令玩家们惊喜不已。
6月24日,超真实3D战争网游《战意》将开启精英体验,7月15日,首次技术测试将震撼拉开帷幕!今天小编在发布会后独家专访了战意制作人王希,大家一睹为快吧!
新浪游戏:在上次Gstar惊艳亮相后,战意的制作团队在近几个月主要进行了哪些工作?
王希:一方面是对核心的战斗体验进一步打磨优化,另一方面主要是在用户体验上,包括用户引导、操作感受等等诸多方面。《战意》是一款打磨了将近四年的产品,我们期望在一开始,就能带给玩家非常良好的体验。并且我们最近的更新是十分频繁的,包括最近刚刚曝光了四个职业,这个工作量十分巨大,并且我们还更新了很多精彩的关卡,精彩内容敬请大家期待。
新浪游戏:制作团队将《战意》背景放到了明朝,在未来是否会将明朝的经典战役制作成单人模式的剧情?或者以不同角色制成一个完整的章节故事?
王希:现阶段我们还是聚焦在核心战斗上,所以玩家能接触到内容还是以PVP为主。至于PVE这一方面,在未来我们不会仅仅用剧情或者故事这一种手段来展现明朝的风貌,还会设计更多的内容,比如城池、人物、建筑等等,而且着眼点也不仅仅放在明朝,而是会扩大到世界范围。
新浪游戏:您最喜欢的明朝将领,在《战意》中将以什么样的身份出现?
王希:我所喜欢的明朝将领非常之多,从明初的徐达、常遇春,到明末的袁从焕都有,很难说清最喜欢谁,因为明朝是一个非常精彩的时代,这些人物实在太多了。具体说道这些角色会不会出现,以什么身份出现,暂时不好回答,因为这些是要经过我们团队,还有玩家来共同设计的,我个人可没法决定他们在《战意》里的命运。不过测试后大家可以找一下!
新浪游戏:随着开发进度的推进,您对未来《战意》上线后的收费方式有何打算?
王希:目前还是聚焦在核心体验上,让《战意》成为让玩家真正喜爱的游戏。所以具体怎么收费上,我们也一直在衡量,当然可以保证的是,《战意》绝对会是一款良心产品。
新浪游戏:随着手游的崛起,您觉得未来端游会是个什么样的发展态势,《战意》上市后将会取得怎样的成绩?
王希:我个人的判断,未来的端游市场将会是一个精品化的市场,在每个类型,每个细分领域上,只有真正的优秀产品才会被玩家接纳,其余粗制滥造的都会被淘汰。我们在开发《战意》时,也一直坚持的是这个路线,所以我们还是比较自信的,或许《战意》不会成为一款人人都喜爱的游戏,但在“战争网游”这个细分领域,战意将会成为一款标杆产品。
新浪游戏:《战意》的游戏建模十分精细,很多玩家都期待官方能推出角色手办,能为大家介绍一下吗?
王希:这个是可以透漏的,目前已经有许多顶尖的手办制作团队跟我们联系了,而且在我们已经曝光的角色里面,已经有一款进入了开模制作阶段,相信很快就能与玩家见面了。
新浪游戏:VR技术因其身临其境的沉浸式体验备受玩家关注,《战意》在未来是否会应用这项全新的技术?
王希:在我们的产品稳定完善之后,我们肯定会向VR这个方向拓展,因为《战意》天然的表现力和卖相,在VR领域其实是非常竞争力的,而且已经有做VR的硬件厂商同我们联系了,具体是哪一家暂时不方便透漏。
新浪游戏:网易游戏布局全球化战略多年,作为其精品自研战略上的重磅产品,《战意》在全球市场上将与哪些国际大厂合作?
王希:在Gstar亮相后有很多国际的顶尖厂商来找我们洽谈,在未来我们将第一时间公布。
新浪游戏:《战意》未来电竞赛事的规划?
王希:我们已经有了相关规划,目前我们已经在同相关专业的赛事直播平台在沟通,未来会开通《战意》的官方直播频道。
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