我先用几个词语,总结我眼中的流放之路:自由、多、随机、探索、发现、收获。
游戏的背景是在大灾变之后,瓦尔克拉斯大陆已经很少有居民存在,只有一些残存的永恒帝国后裔,和亡灵。这片死亡之地作为流放犯人用。
流放者踏入这片大陆,在这里探索、生存、发现、进阶。 这里有随机变化的迷宫,多样式的传奇怪物,各种遗落瓦尔克拉斯大陆的秘宝箱,神秘古老的遗迹,逆境求生的人民,反抗神宗的大师,同为冒险的流放者……
一切从零开始,在这片布满怪物的土地上,收获从探索开始,从战斗中获得。我们慢慢地变得更强,从手无寸铁到开始得以保命,但这远远不够,美丽而神秘的大陆拥有更多未知的可能性,值得我们前进、去感受、去追求。
世界上自由之事为:我可以有多个选择。
我可以为我喜欢的技能构建一套可行流派,其中技能,天赋,装备词缀等就像是各种零碎的拼图,它们可以根据我的需要自由搭配,组成一幅庞大的流派构建。而哪时候我想更换流派了,只需要消耗部分的材料,而这些材料只和我的运气和努力有关,我可以通过游戏中的各种方式去得到它们而不是去氪金。
每3个月一次的新赛季,每次都有新的物品、技能或者词缀,更有赛季专属的新系统。我喜欢的流派可以与时俱进,甚至更新换代。我非常喜欢去探索去发现更多新的物品来组建更多喜欢流派,探寻更多的可能性。
世界上美好之事为:付出而有所收获。
更多的危险往往意味着更大的财富,而受命运眷顾之人,总能在不经意间发现新的机遇。随机的地图词缀,让其中的怪物变得更加强大,让习以为常的战斗变得更加惊心动魄。当然,努力就有回报,偶尔间一道橙光闪过,一件亘古的传奇物品现身,或是一个稀有的通货掉落,或是一个装满财富的宝箱。这些都可以让我兴奋不已。
我们为何而战?生存,进阶,对未知的探索让我们不断探索前行。
干涸湖岸带领着不死军团的福尔大帝,火山熔岩洞中愤怒的卡鲁族国王冈姆,角斗场中的剑斗之王德瑞所等待着挑战者,结束命运的轮回,让一切尘埃落定?
不,瓦尔克拉斯大陆在黑暗中沉沦太久,我们不该就此结束。流亡者们是天生的冒险者,渴望更强大挑战,只有在战斗中才能不断前进。福尔、冈姆、德瑞所甚至神宗、奇术之主马拉凯、瓦尔女王阿兹里,我们挑战没有极限。被流放者们怀抱自己的希望与热情,在瓦尔克拉斯迎来新的黎明。
(来源:官网 作者:程序猿光影先生)
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