402 次,这是罗杰杨号在太空遭遇战中获胜的次数。它曾在陨石群中隐藏、曾在狗斗战中扭转局面咬住对方的尾巴。它的飞行员在享受胜利的同时,也对这日复一日的战斗感到疲惫。
按计划,罗杰杨现在应该已经离开竞技场,在遥远的星系里伏击商船,作为一个海盗谋生。不过,这一切无聊的生活还有希望,据说不久之后,新的星域便可以开放。甚至,罗杰杨可以降落到地面,让陆战队员端起武器进攻敌人的大本营。
上面这些期望,可能每天都在游戏《星际公民》(Star Citizen)那 92 万名玩家的电脑里重复上演。因为这款 2012 年开始众筹的游戏尚在开发之中,目前玩家仅能玩到里面的一小部分游戏内容。
目前为止,《星际公民》筹集到近 5.3 亿人民币,成为有史以来金额最高的众筹项目。但是游戏还远未制作完成,宣传时所提到的宏大宇宙背景、高度互动的人物关系、可自定义的宇宙飞船,以及结合了空战、第一人称射击和模拟经营的游戏模式都还在开发中。
但之前在 Polygon,现在 BBC 写游戏评论的专栏作家 Charlie Hall告诉作者说,他愿意等待。因为这是一个非常宏大的项目,玩家之所以愿意提前花钱(众筹)支持它,就是因为传统发行商不会支持这么一个宏大的项目。
《星际公民》这样的作品已经算不得独一无二,而是集资开发游戏这股潮流中最耀眼的一个,越来越多的游戏开发者选择这种方式筹集游戏开发所需的经费,从千万美元经费的大制作到几万美元一个人独自在卧室开发的独立游戏都是如此。
甚至很多本来不愁筹不到钱的知名游戏制作人和工作室,也都开始通过众筹模式来募集资金。例如《恶魔城》之父五十岚孝司的《血污:夜之仪式》、《废土》之父布莱恩·法戈创建的 InXile 工作室的《废土 2》、黑曜石娱乐的《永恒之柱》、《洛克人》系列制作人稻船敬二的《Might No.9》等等,都是百万美元级别的大制作。
而最近的热门事件是索尼宣布《莎木 3》将会在 KickStarter 上众筹并开发,这款时隔 14 年的续作已经成功地筹集到 633 万美元的资金,打破了之前《血污》保持的记录。
从最成功的众筹网站 KickStarter 的数据看,至今已有超过 18000 个游戏项目在平台上发起,其中成功了近 6000 个,总金额达 21.33 亿人民币。
这还只是这个产业的一部分,除了 KickStart 外,还有 Indiegogo 等其它众筹网站。此外,还有很多游戏开发者选择建立独立的筹款网站。
众筹模式已经成为游戏开发集资中不可忽视的一股力量,而且它解决的还不只是钱的问题,甚至连游戏的设计与开发也被众筹所改造。
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