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《文明Online》将是一款独特的大型多人在线游戏(MMO),在过去单机版卓越的游戏设定基础上,在游戏设计中重新定义角色类型,凭借着出色的科技发展设计,呈现出这一款游戏。
在游戏中,玩家们可以合作建立从石器时代到太空时代期间的任意一种文明,自建化身以及选择在帝国扩展过程中所扮演的角色。同时,玩家更可以研究、发展新的科技,建造城邦以及伟大的奇迹建筑,发动战争或通过间谍活动,以求在这个富于变化的游戏世界中击败其他玩家及其文明。
XLGAMES采用了CryENGINE 3引擎,以展现杰出的户外环境效果,在打造出全新形式在线游戏的同时,更延续了《文明》系列独一无二的经典传承。
时隔半年,借由CBT测试回归的《文明online》,充分体现了“合作”精神。相信很快OBT测试就会开始了。
在这次CBT测试中有趣的地方并非最新鲜,而是1,2次CBT测试中已经体验过的部分。并且这次CBT测试中,并没有解决被玩家指出的问题,粗劣的地图,不稳定的客户端,简直是槽点满满,不得不让人怀疑该游戏以后的发展。
该游戏在第一个赛季中获取的角色等级不可保留到下一个赛季中,跟LOL类似。但不同的是这一个赛季可不仅仅是20~40分钟就可以结束的,而是需要好几天的时间。
该游戏最大的看点就是大规模的玩家合作。其他游戏一般都是通过玩家组队,然后打怪,占地。还没有听说过玩家最终称霸全世界的。但《文明online》做到了这一点。
玩家们聚在一起建造从无到有的城市,数十名玩家侵入,占有对方的文明,或发展成自己的文明,或完全破坏,不留痕迹。通过玩家们的合作,将创造新的世界地图,重新划分国界线。
团队合作还会影响到文明的发展水准。在特定的时间点里应对突然出现的NPC,或者发现稀有的项目,完成这些任务均可以提高技能水平。
总之《文明online》是一款需要团队合作才能完成任务的MMORPG游戏。
如果算有趣程度,《文明帝国online》应该算是网游中最高级别了。特别是参与一些“战役大捷”时,那种喜悦之情无以言表。相信参与此次最终CBT的玩家一定已经通过“马西利亚攻防战”真切体验到了吧。
“马西利亚攻防战”是埃及进攻罗马后方城市而发生的事件。埃及已经预测到自己通过战争获得胜利的可能性很小,所以决定重点取得“文化胜利”。所以埃及的文化不可思议有7件,而当时的埃及确只有4件。罗马就更少了,只有3件。虽然埃及与罗马之间只相差1件,但这1件的差距也不容小觑。所以埃及决定通过战争把罗马的文化不可思议占为己有,以扩充自己“文化胜利”的版图。
在此次攻防战中,需要战斗组,探险组和建筑组的互相配合。战斗组阻止埃及建筑家继续建造城市,探险组发现飞船技能,协助战斗组。建筑组则快速建造不可思议。
相信玩家们多玩几次,就会爱上这样的游戏。因为像这样大范围烧脑合作的游戏并不多见。
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