导语:每年武神坛巅峰荣耀都拥有专属祥瑞——冥火战骑和专属铭刻灵饰戒指——武神戒以外,今年加入了全新的武神坛实物巅峰荣耀,那就是由奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇所设计的——武神坛奖牌。在《梦幻西游2》2015战略发布会现场,肖勇讲述武神坛金牌设计理念及金牌设计图展示。在发布会结束之后,新浪游戏独家专访了奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇先生。
新浪游戏记者:您有玩过《梦幻西游2》这款游戏吗?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:玩过,后来因为时间的原因没有坚持,这次因为设计奖牌,很认真的玩了,主要是为了要体验游戏时的氛围。
新浪游戏记者:选择为端游设计赛事奖励金牌的原因?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:我觉得我们应该对“游戏”里的赛事用另一个角度去看,比如传播智力与团队协作的精神,为《梦幻西游2》设计奖励金牌我也是以为运动竞技设计的心态去做的。我觉得游戏竞技如此郑重的设计奖牌,这是好事,是游戏竞技与体育接轨的一种努力,它体现了游戏竞技正朝向健康、正规的发展轨道,是一个不错的开端。
新浪游戏记者:你觉得武神坛的竞技性上怎么样?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:很不错,最值得称道的是战术节奏,整个比赛过程下来比赛节奏张驰有度,有放松的时候也有紧张的时候,虽说跟体育竞技有一定的区别,但你要会玩《梦幻西游2》,那你就能看出门道来了。我玩《梦幻西游2》肯定不是好玩家,但要说看比赛,我自认比一般人要强,武神坛的竞技胜成智慧上,,它能体现出策略和战术来,所以在设计的时候,我也数次否定了自己的设计,总觉得不完美就不能够诠释出参赛玩家的努力。
新浪游戏记者:阐释此次奖牌设计的理念及思路?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:这次的奖牌外形是盾,这个形很直观的代表了武,称得上是冷兵器时代的代表武器。盾的外形算不上什么顶端设计,不过其内涵在于奖牌个体轮廓采用中国古代传统梯形盾牌的形象,集齐四个季度-四块奖牌,即可拼接成经典的中国燕尾牌的形象,代表每一个获得奖牌的顶级玩家都是游戏的一份子,是一个整体;又寓意着由传统到经典巅峰的升华。奖牌上刻着的 “武”字,并饰龙纹为底,与武神坛巧称结合在一起,即内敛又恢弘士气很切合主题。奖牌上的铭刻是采用阳刻与阴刻相结合的手法,寓意和谐,整体材质是金镶玉,这个大家都不陌生,简洁贵气,还不失中国味。
新浪游戏记者:对于此次合作的心得感受?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:在一个新领域让我有了新的体会,这一方面是我从未涉及过的,谈合作的时候有过忐忑,但合作下来你会觉得对方让你看到了一个新的市场和方向,可能对我未来设计会是一个新的挑战。印像比较深刻的是网易《梦幻西游2》的严谨,是为游戏设计奖牌,但是整个合作下来,一点游戏的感觉都没有,甚至不太轻松,但是很欣慰的是结果不错。
新浪游戏记者:会不会与梦幻有更深度的合作?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:会,前面我说过,我看到了一个新的领域,新的挑战,我现在觉得比较有意思,比如在游戏里走一圈,看到很多东西都会想,如果是我来设计会是什么样子?我希望我们会有更深度的合作,我还是愿意跟认真的团队打交道,这样彼此都能成长。
新浪游戏记者:会不会为游戏设计虚拟的道具或者稀有的周边?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:有这个想法,《梦幻西游2》方面也侧面提过这个意向,道具周边都会有涉及吧,大家的想法很一致,要特别、有内涵、简约大气,不管是奖牌还是道具还是周边,至少让收到的玩家会有收藏的想法。
新浪游戏记者:制作梦幻奖品较之金牌有什么不同感受?
奥运金牌主创设计师兼《梦幻西游2》武神坛金牌设计师肖勇:而与过去我所设计的奖牌最大的不同之处在于,武神坛的战斗是团队与团队之间的对垒,只有最强大,最具有默契的团队,才能披荆斩棘,一路走到最后,因此这一次我在奖牌之中加入了终极组合元素。它与体育奖牌一样,也会有上千万人来评价它是否好看,而且传承的重量几乎是一样重,即要体现出古典文化形像符号,又要把比赛的意义融入进去,而且还得好看,还得让所有玩家觉得应该是这样的,设计过程也是费尽周析。
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