%基础生命/法力恢复将考虑你英雄的生命/法力恢复以及随等级获得的生命/法力恢复。
]除英雄属性以外,%基础生命/法力恢复不会考虑技能、天赋、符文和其他来源的生命/法力恢复。
同情束带(新)
合成:治疗宝珠 + 红水晶
提供生命值和恢复。
正义荣耀(新)
合成:催化神石 + 同情束带
提供生命值、法力值和恢复。
主动:朝敌人移动时,你和附近同伴获得60%的移动速度加成,持续2秒。这个加成结束时,释放出一道冲击波,使附近敌对英雄的移动速度降低80%,持续1秒。
狂徒铠甲
生命值从1000降低至800。
脱离战斗后的恢复效果变为3倍。
略微降低了价格。
猛禽披风(新)
合成:治疗宝珠 + 布甲 + 治疗宝珠
附近有防御塔或兹洛特之门时获得移动速度加成。
兹洛特之门(新)
合成:猛禽披风 + 负极斗篷
制造一个召唤怪物的门。这些怪物会进入最近的兵线攻击小兵和防御塔。
干扰水晶
合成:猛禽披风 + 燃烧宝石
主动效果现在使附近防御塔的伤害提高100%,或阻止附近敌对防御塔攻击。
调整了属性来适应合成物品(生命值/护甲/恢复/冷却缩减)。
野区
提高了野区难度和奖励。
红/蓝buff移到了2分30秒。
新野怪营地:斗蟹
在上路和下路的河流入口处刷新和巡逻。
斗蟹不是敌对野怪,它们会尝试逃离敌对英雄。
在河流中提供移动速度圣坛,为穿过的玩家提供视野和脱离战斗后的移动速度加成。
惩戒
惩戒大型野怪会在你杀死它时提供额外经验值以及怪物特定的加成,这将确保打野英雄总是能够从野区获得比其他角色更多的收益。
棘背兽(长者蜥蜴)
恢复大量生命值。
蓝色守卫(远古魔像)
恢复大量法力值。
库格(远古魔像)
提供铁拳之赐:为你的攻击增加斩杀伤害。
格洛普(大型幽灵)
提供毒菌之赐:为你的攻击增加毒伤害。
猛禽(幽灵营地)
提供鹰眼之赐:在你被敌对守卫发现时自动获得短时间的真视视野。
黑狼(狼营地)
提供哨兵狼:在中等时间内巡逻四分之一的野区。如果敌对英雄进入这四分之一野区,它会跑向它们并为你发出警告。
打野装备
猎人的宽刃刀
与野怪战斗时,猎人的宽刃刀现在命中后在2秒内提供30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和2点法力值。
猎人的宽刃刀只能在你选择惩戒作为召唤师技能时购买。
猎人的宽刃刀现在能够升级为4种装备来强化或改变你的惩戒技能,取决于你的打野策略:Gank、骚扰、快速清野或反野。
追猎之刃
杀死3个野怪后,你可以惩戒敌对提莫,造成少量的真实伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。
偷猎小刀
将惩戒升级为快速惩戒。快速惩戒有较短的冷却时间,在你杀死大型野怪时能够进一步降低冷却时间,并且在敌对野区使用时能够提供额外的金币。
游击军刀
将惩戒升级为挑战惩戒。挑战惩戒能够对敌对英雄使用,不造成真实伤害,但会长时间暴露他们,并使你的攻击对他们造成额外真实伤害。
游侠开拓者
将惩戒升级为荒凉惩戒。荒凉惩戒使惩戒对附近其他野怪造成50%的溅射伤害,并将它们击晕1.5秒。
更多升级
以上4种物品可以用4种附魔来获得额外属性,这样你可以根据你的打野目的来自定义物品。
附魔:战士
提供AD和生命偷取。
附魔:法师
提供AP和冷却缩减。
附魔:主宰
提供生命值、冷却缩减和移动速度。
附魔:杀手
提供攻击速度、冷却缩减和可叠加的攻击速度buff。