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新浪游戏 | 时间:2014-10-10 14:38

10日PEB:小兵、野区、机制大改动
今日,美测服放出了大量补丁,本次改动几乎完全影响了野区、小兵、各种机制和装备;基本上可以认定为本次PEB补丁就是在为S5的改动收集基础数据,以便进行调整后移植进S5。

  综合

  泉水恢复

  泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。

  每级属性成长

  与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。

  与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。

  赏金改动

  击杀金币在前4分钟不再降低。

  在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。

  死亡计时

  死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。

  防御塔

  防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。

  防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。

  防御塔的生命值:

  外塔:2000

  内塔:2000

  兵营:2500

  基地:2000

  内塔获得了新机制 - 护盾:

  内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。

  护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。

  兵营防御塔获得了新机制 - 激光:

  兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。

  兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。

  兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。

  叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。

  防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。

  小兵

  小兵不再获得护甲和魔法抗性。

  小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。

  主场优势

  如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。

  兵营刷新

  兵营刷新时间从240秒提高至300秒。

  蓝buff

  蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。

  红buff

  使你每5秒恢复1%最大生命值。

  持续时间从150秒降低至120秒。

  减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。

  燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。

  燃烧伤害现在作用于防御塔。

  新恢复:静水

  在第20分钟以及后面每3分钟在上路和下路靠近河流入口处刷新该恢复效果。

  这个buff提供:

  脱离战斗后+50移动速度。

  站在原地0.5秒后提供最多25%的视野范围,以及观察墙对面的能力。

  合剂

  坚韧合剂和智慧合剂被移除。

  你一次只能获得一种合剂的收益。

  合剂只能在英雄大于等级9级时购买。

  合剂价格提高至400。

  新合剂:

  废墟合剂:提供生命值,+%防御塔伤害。附近的小兵获得+%防御塔伤害,并且移动速度提高至你的移动速度的90%,最多500。

  钢铁合剂:提供模型大小,坚韧和减速抗性。你留下一道轨迹使同伴的移动速度提高10%。

  咒术合剂:提供AP,MP5和对英雄或防御塔造成伤害时的额外真实伤害。

  愤怒合剂:提供AD,10%生命偷取,并且击杀/助攻使合剂的持续时间延长30秒。

  男爵

  移除了生命值和生命恢复加成(AD和AP加成保持不变)。

  男爵的buff额外提供强化回城,使你的回城时间缩短至4秒。

  这也会极大地为你提供治疗,并在结束时提供8秒的移动速度加成。

  男爵的buff大幅增强你周围的小兵,使它们的移动速度提高至你的移动速度的90%,并根据类型提供额外的加成:

  近战小兵:获得对所有伤害80%的伤害减免。

  远程小兵:获得伤害加成,并且提高少量射程。

  攻城小兵:获得大量射程,这样它们可以在防御塔的射程之外攻击防御塔。它们的攻击速度降低50%,但变为群体伤害,并且对防御塔造成4倍伤害。

  超级兵:附近有敌人时获得75%移动速度加成和25%攻击速度。

  

  杀死龙现在提供一层“屠龙者”,根据你杀死龙的数量获得不同的永久性加成:

  1层:提高恢复速度。

  2层:提高AD/AP。

  3层:提高移动速度。

  4层:提高生命值。

  5层:所有其他加成变为3倍效果。

  与正式服务器相比,龙提供的经验值降低了50%。

  龙不再提供全队金币奖励。

  队伍每杀死一条龙,龙的伤害提高20%。

  队伍每杀死一条龙,龙受到的伤害降低7%。

  物品改动

  附魔:统帅

  移除了小兵的移动速度加成。

  护甲/魔法抗性

  所有护甲/魔法抗性物品现在由布甲/抗魔斗篷合成。

  调整了合成方式,金币花费,属性来平衡上述改动。

  因此,现在“锁子甲/负极斗篷”与“布甲/抗魔斗篷”之间已经没有什么区别了,因为它们用的是相同的合成方式。

  生命/法力恢复

  提供生命/法力恢复的物品现在提供%基础生命/法力恢复。

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