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世界文明等级系统

2010-06-02 17:18
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基础系统
 
 
 
家族系统
 
帮会系统
 
副本系统
 
国家系统
交易系统 摆摊系统 寄售系统 NPC 商人
任务系统 任务指南 邮件系统 军衔系统
仓库系统 好友系统 宠物系统 精力系统
世界文明 聊天系统
创建家族 加入家族 解散家族 家族架构
家族建设 家族任务 家族技能 家族活跃度
创建帮会 加入帮会 帮会解散 帮会组织
帮会建设
地 王 宫 如 意 塔 幻  象 魔 尊 府
五行迷宫 幽  冥 木 神 殿 八 卦 宫
国家系统 国王争霸战 国王战争

世界文明等级系统

一个国家的强大,离不开科技的发展和先进的生产力,时代的进步和社会的发展所累积的产物就是文明,文明点数象征着生产力的积累和科技的进步,文明点数是随着时间的推移而积累的,当文明点数达到一定的程度时,将会提升世界的文明等级。世界文明等级越高,则角色升级时所需要的经验值就越少,所获得的金钱声望就越多

  1.  
    1. 1.游戏世界的等级上限由世界文明等级确定,等级越高游戏世界等级上限越高,初始世界文明等级为一,对应等级上限70级

      2.世界文明等级的提升由世界文明指数决定,文明指数提升到一定程度,文明等级即会提升

      3.世界文明指数会随着服务器开启的时间推移不断提升

      4.世界文明等级的影响:

         1.世界文明等级达到二级以上时,怪物掉落,任务奖励等处获取的经验,声望,绑定银两均有所提升

         2.世界文明等级越高,各种产出提升幅度越高

         3.世界文明等级代表了前人对世界文明的积累,加成效果对等级越低的角色越强,等级接近当前文明等级上限的角色属性开拓文明的先驱,没有加成

      [所有资料均以线上游戏内数据为准]


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