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CGWS评分:6.7
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精力系统

2010-06-02 17:03
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基础系统
 
 
 
家族系统
 
帮会系统
 
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交易系统 摆摊系统 寄售系统 NPC 商人
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世界文明 聊天系统
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家族建设 家族任务 家族技能 家族活跃度
创建帮会 加入帮会 帮会解散 帮会组织
帮会建设
地 王 宫 如 意 塔 幻  象 魔 尊 府
五行迷宫 幽  冥 木 神 殿 八 卦 宫
国家系统 国王争霸战 国王战争

  1.精力值:

  精力值简介:表示角色疲劳程度的数值,该数值的大小影响角色在打怪获得声望和经验,完成任务获得声望、经验以及银两等奖励的加成或者衰减比例。按【C】键打开人物属性界面,可查看角色的精力值。

  精力值减少:角色在打怪获得声望、经验、银两或者完成任务时,都会使相应的精力值减少一定数值,精力值最多可减到0。

  精力值增加:每个角色的精力值在每天“任务计数清零重置时”自动添加一次,而前一天剩余的精力值将按一定比例累积保留下来,累积最大值有上限限制,累积至上限后将不再增加。每个角色每天添加的精力值大小以及精力值上限,与角色三魂中等级最高的魂有关,等级不同,每天增加的精力值以及上限均不同。

  2.精力状态等级:       根据角色当前精力值的大小分为不同的精力状态等级,不同精力状态等级下,角色打怪获得的声望、物品、经验等奖励不同。当角色精力状态等级为0时,当日打怪将不能再获得声望、经验、银两等奖励,并且不具备物品、装备归属权。

  3.精力值分类:       每个角色的精力值可分为声望精力值,经验精力值和任务精力值三个部分。

  声望精力值代表当天玩家通过打怪可获得某种声望数量的最大值,玩家在每次打怪获得声望时会减少相应数值的精力值。

  经验精力值表示玩家当天可以“通过打怪获得”经验的数值,玩家在每次打怪获得经验时会减少相应数值的精力值。

  任务精力值是指每日循环任务允许任务奖励累积,奖励累积含义:每天可以奖励累积的循环任务,若角色当天的任务还未完成或还有次数未完成,则将该次任务奖励按一定比例累积起来,第二天以后角色再去完成该任务时将获取正常任务奖励以及因前面几天未完成该任务而按一定比例累积的奖励。

  任务累积奖励可不断累加,但有次数上限;比如最多可累积10次任务奖励, 即累积至10次任务奖励未领取时,则不再累积奖励。

  任务累积的奖励只需完成一次任务即可全部领取,然后又重新开始累积。

  奖励可累积的任务:       游戏中的循环任务任务可以累积奖励,具体任务如下:

  粮草先行(单人)

  [家族]粮草先行

  无极天书

  魔尊府任务

  生存训练

  斩妖除魔

  幻象洞窟副本定时任务

  木神殿副本定时任务

  八卦宫副本定时任务

  五行副本定时任务

  如意塔副本定时任务

  魔尊府副本定时任务

  冥界探秘副本定时任务

  军情刺探

  保卫国土

  国家狩猎

  帮会采集

  [所有资料均以线上游戏内数据为准]


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