CGWR: 19

CGWR 介绍
  • 游戏名称: 梦幻西游2
  • 运营商: 网易游戏
  • 开发商: 网易游戏
  • 游戏产地: 大陆
  • 官方网站: 点击进入
  • 测试时间: 2009年12月17日
  • 评测途径: 不需要激活码登陆

游戏玩法

  • 游戏名称: 梦幻西游2
  • 游戏风格: Q版
  • 运营商: 网易游戏
  • 游戏状态: 公测
  • 开发商: 网易游戏
  • 责任编辑: 大鱼
  • 官方网站: 点击进入
  • 美术设计: 胡莹

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新浪游戏 2014-07-15 01:57

《梦幻西游2》常规玩法:梦幻帮派联赛

  准备阶段

  活动时间:

  梦幻帮派联赛每届历时2个月,全年共举办4届;

第1届 第2届 第3届 第4届
月份 赛程 月份 赛程 月份 赛程 月份 赛程
1 服内选拔 4 服内选拔 7 服内选拔 10 服内选拔
2 小组赛 5 小组赛 8 小组赛 11 小组赛
3 决赛阶段 6 决赛阶段 9 决赛阶段 12 决赛阶段

  【备注】服内选拔即根据本服的常规帮战成绩来挑选参赛名额。

赛程 时间 赛程 比赛类型
小组赛阶段 每年2、5、8、11月 第2周一至周四晚24点 登记人物信息 -
第2周周五20:30-22:00 小组赛第一轮 建设
第2周周六20:30-22:00 小组赛第二轮 竞技
第2周周日20:30-22:00 小组赛第三轮 夺旗
第3周周一至周四晚24点 登记人物信息 -
第3周周五20:30-22:00 小组赛第四轮 建设
第3周周六20:30-22:00 小组赛第五轮 竞技
第3周周日20:30-22:00 小组赛第六轮 夺旗
第4周周一至周四晚24点 登记人物信息 -
第4周周五20:30-22:00 小组赛第七轮 建设
第4周周六20:30-22:00 小组赛第八轮 竞技
第4周周日20:30-22:00 小组赛第九轮 夺旗
决赛阶段 每年3、6、9、12月 第2周一至周四晚24点 登记人物信息 -
第2周周五20:30-22:00 十六分之一决赛 建设
第2周周六20:30-22:00 八分之一决赛 竞技
第2周周日20:30-22:00 四分之一决赛 夺旗
第3周周一至周四晚24点 登记人物信息 -
第3周周五20:30-22:00 半决赛第1场 建设
第3周周六20:30-22:00 半决赛第2场 竞技
第3周周日20:30-22:00 半决赛第3场 夺旗
第4周周一至周四晚24点 登记人物信息 -
第4周周五20:30-22:00 决赛、季军赛第1场 建设
第4周周六20:30-22:00 决赛、季军赛第2场 竞技
第4周周日20:30-22:00 决赛、季军赛第3场 夺旗

  参赛条件:

  任意帮派均可报名参加,但每个服务器只能选出1个帮派成为本服代表队;

  每年1、4、7、10月根据本服内常规帮战名次,取成绩最好的帮派代表本服出战;

  入帮时间≥7天的帮派成员;

  帮主指定的150个成员。

  特产奖励:

  成功参与梦幻帮派联赛的帮派可获得宝象国特产使用权。

  分级规则:

  1、所有代表队(服务器)分为甲、乙组,其中甲组有132个名额,剩余名额全部归入乙组;

  2、每届联赛结束后甲组排名最后的32名将会降级,乙组前32名将会晋级。

  【备注】如果某服务器未派代表队参加帮派联赛,则该服本届联赛的成绩按0分计算。

  人物信息登记:

  1、玩家可到长安(155,210)找梦幻帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息;在截止登记前,允许玩家重复登记,系统以最新的数据为准;

  2、登记的信息包含:人物等级、属性、临时状态、穿戴装备、法宝、携带的召唤兽、孩子以及坐骑数据;人物物品栏、行囊栏内的数据不包含在内;

  3、每个参赛者均可获得50格的战备物资箱,仅可储存药品、烹饪、变身卡、临时符、暗器类物品,其余物品无法存入 ;

  4、参赛者在本服或比赛服务器中,可在任意时间内消耗50点体力存、取箱子内的物品;

  5、比赛开始前,玩家可通过梦幻帮派联赛主持人传送至比赛服务器,不用重新登录游戏。

  比赛服务器:

  1、比赛服务器与常规服务器相同,属于收费服务器;

  2、参赛者通过本服“梦幻帮派联赛主持人”可传送至比赛服务器内的虚拟“长安城”场景,在比赛即将开始时玩家可在该场景内找“帮派联赛使者”传送入场;

  3、比赛服务器内禁止PK、摆摊、交易、给与、传送等操作;

  4、比赛服务器内开放擂台功能(测试期间禁止);

  5、参者进入比赛服务器后,玩家称谓将强制变化为“服务器名+帮派名”,不可改变;

  6、联赛期间装备耐久、召唤兽忠诚度、召唤兽寿命均不会消耗。

  活动规则:

  1、每届联赛分为小组赛阶段、决赛阶段;

  2、小组赛期间,除第一轮比赛外,其余比赛均根据当前排名,每6个帮派划分为一个小组,其对手在小组内随机分配;

  3、如果有帮派在本轮对手分配时轮空,则按胜利计算,可获得100点积分,但击杀人数不变;

  4、小组赛期间内排序规则:

  1)胜利场次高的在前;

  2)如果相同,则判断积分,高的在前;

  3)如果前两项均相同,则判断击杀人数,高的在前;

  4)继续相同,则随机排序。

  5、小组赛共计9场,历时1个月;小组赛阶段结束后,积分榜前32名将进入下个月的决赛阶段;

  6、其余未进入决赛阶段的帮派,将结束本届联赛征程;继续返回服务器内参加常规帮战,其中积分榜最后32名将会降级(甲组);

  7、决赛共计9场,其中前三场(十六分之一、八分之一、四分之一)将采用淘汰机制,胜方晋级、败方淘汰;

  8、决赛阶段的半决赛、季军赛、决赛将采用三局两胜制,与同个对手分别进行建设、竞技、夺旗三个环节的对抗,取三场成绩最好的一方晋级;

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