CGWR: 19

CGWR 介绍
  • 游戏名称: 梦幻西游2
  • 运营商: 网易游戏
  • 开发商: 网易游戏
  • 游戏产地: 大陆
  • 官方网站: 点击进入
  • 测试时间: 2009年12月17日
  • 评测途径: 不需要激活码登陆

游戏玩法

  • 游戏名称: 梦幻西游2
  • 游戏风格: Q版
  • 运营商: 网易游戏
  • 游戏状态: 公测
  • 开发商: 网易游戏
  • 责任编辑: 大鱼
  • 官方网站: 点击进入
  • 美术设计: 胡莹

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新浪游戏 2014-07-14 15:03

《梦幻西游2》子嗣系统:子女养育(2)

  子女成年

  子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

  宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次, 如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。

  玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配 比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。

  玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用“逍遥镜”即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。

  宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

  成年属性

  成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。

  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

  体力资质——受幼年时期“体质”影响

  法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

  攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

  防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

  速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

  躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

  成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

  学习技能

  战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。

  门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。

  特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。

宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度
黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

  携子出游

  玩家与子女对话,选择“携带出游”即可携带子女出游。如果想将子女放回家里,只要回到家中放出宝宝即可。

  已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

  子女生日

  玩家可以携带子女到佣人处查询子女生日。在生日当天,可在佣人处领取生日礼物“红鸡蛋”,成年子女服用红鸡蛋后,在接下来的一个星期内保持当前状态,不需要关注温饱。在这段期间内,子女可以正常发挥相应的门派特色能力。

   雄黄酒

  “雄黄酒”可以指定增加孩子某些资质或成长。每年最多使用10个。

  “雄黄酒”的可以交易、摆摊,可向其他玩家购买获得。也可以参与部分活动玩法获得,主要为:端午节活动、部分副本(暂未开放)、子女生日、六艺修行等。

  子嗣培养计划工具

  玩家可以在佣人处模拟孩子的养育过程与结果,还可以将模拟的养育计划保存后委托佣人执行计划代为养育。在计划执行后,系统每天会根据计划内容向玩家提示当日的喂养方案。

  养育界面:

  进入计划制定界面后,玩家可详细制定每天的养育情况,玩具列表内的道具、拜师、特技学习三项只有在满足条件时才会显示或允许操作。

  执行:执行已保存的养育计划,系统会根据计划内容每天向玩家提示当日的喂养方案;

  保存:每个佣人(家)只允许同时保存3份计划,每保存一份需消耗一定体力;

  统计:查询当前计划的详细情况;

  清除当前:选择任意喂养日后点击此项,可清除该日及以后的计划;

  全部清除:清除当前计划内所有内容,重新制定;

  加满临时:任意选择一个喂养日选择此项后,临时状态全部加满至100;

  师门任务:可选择此项完成每日2个师门任务(必须在拜师后)

  删除:删除当前计划(已保存);

  返回功能:

  如果喂养过程出现错误,玩家可在未成年孩子处,选择“返回之前的喂养日”,输入要返回到第几个喂养日即可。

  此功能不限制使用次数,每次返回时会消耗一定体力,并根据返回的天数来消耗一定的金钱。

  备注:

  1)每个佣人只允许同时执行1份计划;

  2)计划的使用只起到提示的作用,对孩子数据本身没有任何影响;

  3)如果房屋内有2个未成年孩子,则使用同一份培养计划;

  4)每天的喂养计划及喂养情况的执行可在孩子处选择“查看养育计划”查阅;

  5)原有的喂养模式继续保留,只是在喂养结束后需手动去刷新孩子数据;

  6)孩子成年所需的天数没有改变。

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