那么结合爆料里这一句:
提问:说到门派心法,这次不删档的门派心法会有哪些比较大的改动呢,例如在职业特色和定位上,心法的开启上?
彭少:门派心法这次不再需要玩家去升级和突破,只需要在等级满足需求的时候投入修为就可以激活了。除了心法数值的重新平衡,在设计上,门派心法会更多根据玩法乐趣出发,设计更多的搭配组合让玩家研究。
注意设计更多的搭配组合,天香的加血技能是这两个:
那么不删档的天香我是觉得策划意思是将门派心法更加难以取舍性,在三测里天香本来就是两个模式,心法里春风加血与香意强化输出在一起,二选一,只是因 为副本难度太低,所以天香下副本不需要考虑点那个加血的,所以副本都是输出流,下测应该是将副本难道增加,增加到必须需要人治疗,让天香的辅助特色可以体 现出来,具体也就是在心法里多几个取舍,例如增加一个春风伞期间加血提升百分百的效果但是和破定在一起冲突,因为副本里boss伤害提升到很容易打得玩家 残血,这时候就需要天香去加血,而不是一味的输出,而且官方说的是辅助不是纯治疗,说实话,三测副本必须加大难度,游戏说到底都是刷刷刷,以3测得副本难 度不然都可以单刷,装备那么好弄,人都是有目标才有动力玩,那么容易刷到装备毕业就离A不远了,游戏生命力就降低了。
所以我个人觉得两个模式就是在心法上调整,让你心法里有更多更纠结的治疗与输出心法去选择。我不是舅舅党,我什么也不吃,猜错了也别打我。