丐帮
力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3 (1000力道=550攻击)
根骨 血量加成 7.5
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 外功攻击加成 0.35 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.03%(1000身法=350攻击)
唐门
力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2 (1000力道=450攻击)
根骨 血量加成 5.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 外功攻击加成 0.45 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.01% (1000洞察=450攻击+10%暴击率)
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
太白
力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2(1000力道=350攻击)
根骨 血量加成 7.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02% (1000洞察=300攻击+20%暴击率)
身法 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
神威
力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2 (1000力道=800攻击)
根骨 血量加成 10.0
气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴击率加成 0.02%
身法 命中率加成 0.02% 格挡加成 0.04%
天香
力道:外功攻击加成0.6;外功防御加成0.2(1000力道=600外攻200外防)
根骨:血量加成 7.0(1000根骨=7000血量)
气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.3 (1000气劲=400内攻300内防)
洞察:命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.01% (1000洞察=10会心)
身法:内功攻击加成0.1;命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%(1000身法=100内功)
所以这句话的改动是例如原先丐帮力道加成0.3防御,下测可能会增加到0.4或者是根骨加成提高。不是增加仇恨技能。策划一句“一些适合吸引仇恨的近战职业”带了仇恨2字就能脑补成T?
这里说下天香,不讨论武侠游戏该不该有奶,只理性讨论下测可能会怎么改。 可能爆料里提问有些容易让人产生错觉,彭少并没有意会到,而吧主的置顶帖也更容易让人产生误区,所以才会有了纯治疗天香的以为。