作为一个渣剑三的人(好吧不知为何我不喜欢称自己剑三er)我也算是玩了小半辈子游戏了,没办法,人生没走完一半呢……所以只能说小半辈子。2岁的时候从接过爸爸递给我的手柄开始,就开始了我和游戏纠纠缠缠的人生,后来也从事了游戏相关的工作。
就网游来看,剑三并不是我的“第一次”也不可能是唯一,天涯明月刀上一测很幸运,我拿到了激活码,游戏非常漂亮,美术、优化、音乐都没得说,但是不经意我看到有频道在刷“xxx不就是剑三的xxx”吗?
作为一个同样在玩剑三的人摸着良心说,并不是下雪的地方就是纯阳,并不是穿粉色衣服的妹子就是七秀,这些地方从主色调到设计和布局,跟剑三完全没有关 系,说的最多的,就拿太白(这也是我天涯明月刀的职业)和纯阳来说吧,纯阳是一种有宗教色彩,仙风道骨的门派,而太白则是江湖剑客的气质,从主建筑也可以 看出,纯阳的主建筑飘渺于世外,而太白则是内敛却有一股肃杀之感。
在玩游戏的时候,难道不应该放下对上一个游戏的理解,从0开始去认知一款新游戏吗?游戏,其实是作为一个娱乐业出现在大众的视野内的,而游戏开发者(笔者不才,曾做游戏开发者,虽算不上老手,但也有些许经验。)
也是抱着制作一款游戏产品的心态来开发游戏的。那么既然是娱乐,又何必总是揪着不放呢?放开心态,你可以看到的是秦川雪中寒梅的傲骨,是杭州小桥流水 的秀美,是燕云大漠风沙的震撼,每一场雨每一个晴天都会让你得到享受,而揪着不放的人只会觉得秦川不就是纯阳嘛?杭州和扬州那么像有意思吗?燕云不就是龙 门呗?哎呀好心塞呀好心塞!这样便失去了你去下载、打开一个游戏的初衷了。
再让我们从技术的方面来看(因为笔者只是一个美术,所以程序上的事只知道一些从程序猿们那里听来的皮毛,不对的地方请见谅。)剑三作为一个将近5年前的游戏,所用的开发引擎已经非常旧了。