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怒之煞专题
怒之煞
BOSS等级:首领级

血量:2.61亿

类型:煞魔

出现位置:

  该BOSS位于昆莱山,刷新比较频繁,但不是完全随机的,似乎有3到4个固定位置,而且都在昆莱山地图的南部。


背景介绍:

  怒气的实体形态——怒之煞,从昆莱山的影踪禅院中逃了出来,在席卷潘达利亚的激烈战争中,这个邪恶实体变得越发强大,最近煞一直在昆莱地区徘徊,用负面能量腐化与其相通的一切。



怒之煞打法详细介绍:


团队配置:

建议配置:1坦克+8治疗+大量DPS


Boss打法战术

  沸魂这个技能的触发机制应该是类似于阿克蒙德的死亡一指,防止玩家通过各种风筝拖延战术影响boss的正常流程


  无尽怒气需要玩家躲避这个技能,同时击杀忿怒的ADD,地上的艰涩思维之云会让玩家丧失战斗力,对于一个野外boss,add的处理以及走位应该不会太难,我们可以推测这个技能的释放频率不会太高,不然高伤害外加大量add以及留下的满地的云,会让玩家完全找不到北。


  第一阶段的渐燃之怒,控制玩家看起来跟ICC的2号有点象,其实区别不小,玩家中了技能之后必须在6秒的时间内跑到没人的地方,不然周围的队友也会被控制,相信到时候插件肯定会提示,“你周围的OOXX中了渐燃之怒,请远离!”,破控制的方法简单暴力,打到50%血以下即可,也免去了控制跟误杀的风险,当然也少了很多公报私仇的机会。


  第二阶段的释放愤怒,典型的制造治疗压力的技能,没有什么技术含量,开大招控制住团队血线即可,dps请不要超出治疗的范围。


  这两个阶段不断循环直到boss死亡


怒之煞Boss技能详细介绍
  

  萨莱斯的兵团是《魔兽世界:熊猫人之谜》中的野外世界Boss。


  前期开荒推荐多带治疗,并且成扇形分散站位,boss没有特别针对坦克的技能,所以治疗压力主要体现在团补,然后秉承出什么打什么,地上有什么躲什么的wow第一准则。拉住,奶住,然后就往死里打了。


  

Boss技能:

常规技能:


沸魂:[坦克警戒]

  如果没有玩家站在怒之煞的近战攻击范围内,怒之煞就会对当前目标施放沸腾的愤怒,沸魂将对玩家造成74000到86000点暗影伤害,并使其收到的暗影伤害提高10%,持续20秒。


无尽怒气:

  联盟和部落带给潘达利亚的愤怒贯穿怒之煞的全身,化作煞能量之雨喷涌而出,每枚飞弹可对冲击点附近3码范围内的玩家造成92500到107500点暗影伤害,并召唤一个忿怒和一团艰涩思维之云。


忿怒:[DPS警戒]

  由怒之煞的无尽怒气召唤的具象之怒。


艰涩思维:

  艰涩思维之云使3码范围内的所有玩家无法攻击或施放法术,艰涩思维之云持续1分钟。



第一阶段:


渐燃之怒:

  怒之煞使3个玩家感染愤怒思绪,6秒之后,被感染的玩家会表现出攻击行为。

  怒之煞的怒气在50秒内增长。


攻击行为:[重要]

  受影响的玩家愤怒爆发,使该玩家和5码范围内的所有盟友收到怒之煞的控制,持续30秒,造成伤害提高200%,最大生命值提高200%,玩家生命值低于50%时会解除攻击行为的影响。



第二阶段:


释放愤怒:[治疗警戒]

  怒之煞释放出郁积的愤怒,持续25秒,释放愤怒每2秒随机对10个目标造成55500到64500点暗影伤害。

  怒气值达到100时,怒之煞对敌人释放愤怒,该阶段将一直持续,直到怒之煞的怒气降至0。

 

怒之煞攻略及视频
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