首先问大家,萨满是什么?你既不能希望他和战士比能打,也不能希望他和法师比魔法,和牧师比治疗,所以萨满的定位就是一个多面手,和人家比耐打,中庸才是萨满的真谛!!所以三修成了pk,polo的关键!
三修方案:首先,元素方面不必投入当然太过分,因为萨满的法术实在不能和法师的相提并论,而且致命的是法术并不能“耗”!所以11点加强震荡即可。
元素战斗天赋(11点)
冲击[Concussion]-5/5点
震荡法术的伤害增加5%
传导[Convection]-5/5点
震荡法术的法力消耗减少10%
元素专注[ElementalFocus]-1/1点
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
其次,增强才是王道,不管pk,还是练及都很用,有了图腾的支持,近身pk才是耗的关键,而且杀伤也大!
增强天赋(24点)
远古知识[AncestralKnowledge]-5/5点
法力最大值增加5%
强化幽灵狼[ImprovedGhostWolf]-2/2点
减少幽灵狼的施放时间2秒
雷霆攻击[ThunderingStrikes]-5/5点
武器攻击的重击产生几率提高5%
强化闪电盾[ImprovedLightningShield]-3/3点
闪电盾的闪电球伤害增加15%
双手斧和锤[Two-HandedAxesandMaces]-1/1点
允许使用双手斧和双手锤。
疾风[Flurry]-5/5点
重击后下3次攻击速度增加30%
武器格挡[Parry]-1/1点
有机会武器格挡敌人的近身攻击。
强化风怒武器[ImprovedWindfuryWeapon]-2/2点
增加风怒武器AP奖励效果22%
其次不加血又怎能耗呢?组队练及不加血谁会理你呢?
恢复天赋(16点)
潮汐专注[TidalFocus]-5/5点
治疗法术法力消耗减少5%
图腾专注[TotemicFocus]-5/5点
减少图腾法术的法力消耗10%
强化次级治疗波[ImprovedLesserHealingWave]-5/5点
施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。
战斗耐力[CombatEndurance]-1/1点
战斗中可产生10%的生命恢复
这就是三修的萨满,我不知道强化风怒武器[ImprovedWindfury]和战斗耐力[CombatEndurance]效果怎么样?如果不好的话,倒是可以多出来点加恢复或图腾,请高手来提提意见