剑出如飞鸿,刀落人已过;马做的卢快,弓如霹雳弦……疾如闪电、动若脱兔,以迅雷不及掩耳之势给敌人最致命的一击,这才是动作武侠游戏的精髓。在最新一代UNREAL引擎的强大动力下,《武林群侠传OL》独创出史无前例的动态战斗效果,真实营造出百分百逼真的战斗体验,再凭借纯正中国功夫式的动作表现,将3D网游的综合表现力又提升到一个崭新的高度。
一般的网络游戏,角色在进行战斗时,自身的坐标位置总是相对静止,即使偶尔会出现位置的变化,人物也必须马上退回原处,且在战斗出招停止后,才能继续移动,这就是所谓的“静态战斗”模式,也是绝大多数3D游戏所采用的战斗方式。
《武林群侠传OL》彻底掘弃了以往的“静态战斗”模式,独创出真正的“动态战斗”效果。在《武林群侠传OL》中,角色的出招与位移完全融合为一体,使人物在战斗的同时可以随心所欲地进行跑、跳、飞跃等位移动作,真实还原出最逼真的战斗表现,让整个战斗过程一气呵成,行如流水般毫无任何拖沓感。无论是在PVE的练功升级,还是PVP的恩仇对决,抑或是英雄汇聚的门派争斗,甚至场面宏大的势力战争,唯有依赖于“动态战斗”效果的强大表现力,才能让玩家感受到有如身临其境般的真实战场体验。
基于最为先进的新一代UNREAL引擎,《武林群侠传OL》的动态战斗效果几乎无与伦比,技能更加华丽,画面更加精美。同时,为了更加真实地模拟人物战斗对决中的每个细节表现,数十位中国武术名家的真实战斗形态还通过最先进地3D动作采集设备,被收集到游戏中。无论是招式多变的拳脚功夫,还是套路丰富的兵器施展,抑或是快速轻盈闪避,以及力拔千钧的重击……每个动作的力度、节奏感以及前后的衔接都拿捏得恰到好处,让体验者随时都感受到真实自然,再现了中华武功的博大精深,尽展动作网游的神韵和精髓。
“动态战斗”效果在对战斗动作真实还原的同时,更使《武林群侠传OL》中的PK变得极富挑战和乐趣,同时也对操作者本身的操作技巧提出了更高的要求,但是您根本无须担心游戏会因此而难以上手,因为“角色始终面向锁定目标”的设定,大大方便了游戏玩家的操作。
《武林群侠传OL》独创的动态战斗模式,还使用了锁定即瞄准,角色始终自动面向目标的设定。无论是砍、射、劈、刺或者是连招连击以及战斗技能的施放等多重战斗动作,都可以在快速移动中自由流畅地完成,而您的角色还将始终面向目标,使您不必为动作的准确性和角色跑位的朝向而分神,让战斗的自由度大大提高。
《武林群侠传OL》摒弃了传统网游必须先跑动几步找到攻击目标,然后调整视角,最后才举起武器释放技能的烦琐操作,将PK的重心转移到武器使用、技能技巧和战略战术上,超高的自由度供玩家尽情发挥,极大地提高了战斗的趣味性,让您如同亲身演绎一部宏片巨制的武侠电影,时时刻刻充满精彩和期待。
今天,随着《武林群侠传OL》的震撼登场,动态格斗效果必将逐渐成为潮流和趋势,我们没有理由不去体验最逼真最真实的战斗爽快感,去体验网络游戏自由战斗的巅峰境界。
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