新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II
 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天堂II  官网  火爆论坛  设计:黑马
视频 博客 新闻/专题
圈子 游戏爱问  
资料库活动
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
NPC介绍
狄恩  高达德  古鲁丁  里欧  卢云  欧瑞  奇岩  修加特  亚丁  因纳得立
怪物资料
1-10级怪物  11-20级怪物  21-30级怪物  31-40级怪物  41-50级怪物  51-60级怪物  61-70级怪物  71-80级怪物  81-87级怪物  
技能魔法
矮人  半兽人  黑暗精灵  精灵  人类  
种族职业
矮人职业  矮人职业发展路线  半兽人职业  半兽人职业发展路线  黑暗精灵职业  黑暗精灵职业发展路线  精灵职业  精灵职业发展路线  人类职业  人类职业发展路线  
装备道具
卷轴,材料  防具  其他  饰品  武器  套装  武器特殊能力  
地图介绍
地图大全  各大村庄图  各地区平面彩图  立体概貌地图  其它地段俯视图  
任务大全
新手任务  普通任务  转职任务  新添加任务  
新手入门
人物种族  专家系统  组队介绍  装备强化  装备等级和结晶  制造  游戏特点  游戏介绍  武器属性比较表  狩猎  十分钟教你玩天堂II  判断怪物等级  命令指令  灵魂弹和魔灵弹  基本组队战略  基本能力值  怪物类型  盾牌与饰品  参数  操作界面  PVP  OVERHIT概念  任务介绍  背景故事  
游戏系统
其他  攻城战  幻兽召唤  血盟入门  转职向导  
魔法技能
更 多...
友情链接:电玩巴士
  
  

大地行者40-49

新浪游戏 2005-08-08 04:10
技能图
技能 等级 分类 MP HP SP 效果
40
精通匕首 9 被动 0 0 10000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 10 被动 0 0 10000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 11 被动 0 0 10000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通轻装甲 11 被动 0 0 10000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 12 被动 0 0 10000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 13 被动 0 0 10000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 19 主动 115 0 10000 恢复自身的HP,威力 236.
元素治愈 20 主动 119 0 10000 恢复自身的HP,威力 245.
元素治愈 21 主动 122 0 10000 恢复自身的HP,威力 254.
迷魅术 16 主动 67 0 10000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 252.
迷魅术 17 主动 68 0 10000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 259.
迷魅术 18 主动 70 0 10000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 266.
致命之息 1 主动 40 0 10000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1107.
致命之息 2 主动 41 0 10000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1176.
致命之息 3 主动 43 0 10000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1249.
背刺 1 主动 53 0 10000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1107.
背刺 2 主动 55 0 10000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1176.
背刺 3 主动 57 0 10000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1249.
痛击之势 6 主动 0 0 30000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
开锁 6 主动 35 0 30000 100%的机率开启等级一的锁,以 75%? 的机率开启等级二的锁,需要 5把盗贼的钥匙。.
缠绕之足 2 主动 18 0 30000 减缓目标的移动速度,效果 3.
解毒术 2 主动 35 0 30000 解除自己所中的毒素,效果 7 以下。
精神屏障 1 主动 35 0 30000 暂时增加对魔法的抵抗力,效用 1.
致命机率 2 被动 0 0 30000 提高致命攻击的出现机率。
假死 1 主动 200 0 30000 假装死掉,让怪兽不攻击自己,会持续的消耗MP
静行术 1 主动 200 0 28000 不会受到敌人的先制攻击,持续消耗MP
43
精通匕首 12 被动 0 0 12000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 13 被动 0 0 12000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 14 被动 0 0 12000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通轻装甲 14 被动 0 0 12000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 15 被动 0 0 12000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 16 被动 0 0 12000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 22 主动 122 0 12000 恢复自身的HP,威力 262.
元素治愈 23 主动 127 0 12000 恢复自身的HP,威力 271.
元素治愈 24 主动 130 0 12000 恢复自身的HP,威力 281.
迷魅术 19 主动 72 0 12000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 272.
迷魅术 20 主动 74 0 12000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 279.
迷魅术 21 主动 75 0 12000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 286.
致命之息 4 主动 43 0 12000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1325.
致命之息 5 主动 44 0 12000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1405.
致命之息 6 主动 45 0 12000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1488.
背刺 4 主动 57 0 12000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1325.
背刺 5 主动 58 0 12000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1405.
背刺 6 主动 60 0 12000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1488.
痛击之势 7 主动 0 0 35000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
敌意转换 1 主动 45 0 35000 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
开锁 7 主动 39 0 35000 以100%的机率 开启 等 级 一,二的 锁 ,以5%的机率 开启 等 级 三的 锁 ,需要6把 盗贼 的 钥 匙。
回避移动 2 被动 0 0 35000 奔跑时提升回避能力。
活跃生命 2 被动 0 0 35000 加快奔跑时HP的恢复速度。
移动加速 2 被动 0 0 35000 加快移动速度。
缠绕之足 3 主动 19 0 35000 减缓目标的移动速度,效果 3.
46
精通匕首 15 被动 0 0 14000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 16 被动 0 0 14000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 17 被动 0 0 14000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通轻装甲 17 被动 0 0 14000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 18 被动 0 0 14000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 19 被动 0 0 14000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 25 主动 134 0 14000 恢复自身的HP,威力 290.
元素治愈 26 主动 139 0 14000 恢复自身的HP,威力 299.
元素治愈 27 主动 143 0 14000 恢复自身的HP,威力 308.
迷魅术 22 主动 78 0 14000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 293.
迷魅术 23 主动 80 0 14000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 300.
迷魅术 24 主动 82 0 14000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 307.
致命之息 7 主动 47 0 14000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1574.
致命之息 8 主动 48 0 14000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1664.
致命之息 9 主动 49 0 14000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1757.
背刺 7 主动 62 0 14000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1574.
背刺 8 主动 64 0 14000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1664.
背刺 9 主动 66 0 14000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1757.
痛击之势 8 主动 0 0 43000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
敌意转换 2 主动 49 0 43000 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
开锁 8 主动 44 0 43000 100%的 几率开启 1, 2 级的锁,以 30%的 几率开启 3 级的锁。需要 7把盗贼的钥匙。.
活跃生命 3 被动 0 0 43000 加快奔跑时HP的恢复速度。
缠绕之足 4 主动 22 0 43000 减缓目标的移动速度,效果 3.
止血术 2 主动 42 0 43000 治疗伤口,效果 7 以下。
回避提升 2 被动 0 0 43000 奔跑时提升回避能力。
变色龙潜息 1 主动 0 0 43000 以坐着的 状态 ,不受怪物的先 发 攻 击 , 进 行休息。持 续 消耗MP。
49
精通匕首 18 被动 0 0 25000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 19 被动 0 0 25000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通匕首 20 被动 0 0 25000 提升使用匕首时的攻击威力。
精通轻装甲 20 被动 0 0 25000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 21 被动 0 0 25000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 22 被动 0 0 25000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
元素治愈 28 主动 148 0 25000 恢复自身的HP,威力 318.
元素治愈 29 主动 152 0 25000 恢复自身的HP,威力 327.
元素治愈 30 主动 157 0 25000 恢复自身的HP,威力 337.
迷魅术 25 主动 84 0 25000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 313.
迷魅术 26 主动 87 0 25000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 320.
迷魅术 27 主动 88 0 25000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 327.
致命之息 10 主动 51 0 25000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1853.
致命之息 11 主动 52 0 25000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 1953.
致命之息 12 主动 54 0 25000 猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 2057.
背刺 10 主动 67 0 25000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1853.
背刺 11 主动 69 0 25000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 1953.
背刺 12 主动 71 0 25000 从敌人的后方,给予致命的一击,使用短剑装备时才可使用,威力 2057.
痛击之势 9 主动 0 0 75000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
敌意转换 3 主动 54 0 75000 使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
活跃生命 4 被动 0 0 75000 加快奔跑时HP的恢复速度。
致命机率 3 被动 0 0 75000 提高致命攻击的出现机率。
出血术 3 主动 67 0 75000 使对手受伤而出血。装备匕首时可以使用。效果 5.
精神屏障 2 主动 44 0 75000 暂时增加对魔法的抵抗力,效用 2.
缠绕之足 5 主动 23 0 75000 减缓目标的移动速度,效果 3.
评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽