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剑术诗人40-49

新浪游戏 2005-08-08 03:17
技能图
技能 等级 分类 MP HP SP 效果
40
精通剑钝兵器 9 被动 0 0 16000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 10 被动 0 0 16000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 11 被动 0 0 16000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
魔法抵抗 15 被动 0 0 16000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 16 被动 0 0 16000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 17 被动 0 0 16000 提升魔法抵抗力。
元素治愈 19 主动 115 0 16000 恢复自身的HP,威力 236.
元素治愈 20 主动 119 0 16000 恢复自身的HP,威力 245.
元素治愈 21 主动 122 0 16000 恢复自身的HP,威力 254.
迷魅术 16 主动 67 0 16000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 252.
迷魅术 17 主动 68 0 16000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 259.
迷魅术 18 主动 70 0 16000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 266.
缠绕之足 2 主动 18 0 49000 减缓目标的移动速度,效果 3.
解毒术 2 主动 35 0 49000 解除自己所中的毒素,效果 7 以下。
精神屏障 1 主动 35 0 49000 暂时增加对魔法的抵抗力,效用 1.
护卫之歌 1 主动 60 0 49000 队伍成员对魔法的抵抗力暂时增加,一直唱歌的话,会增加MP的消耗
43
精通剑钝兵器 12 被动 0 0 19000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 13 被动 0 0 19000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 14 被动 0 0 19000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
魔法抵抗 18 被动 0 0 19000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 19 被动 0 0 19000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 20 被动 0 0 19000 提升魔法抵抗力。
元素治愈 22 主动 122 0 19000 恢复自身的HP,威力 262.
元素治愈 23 主动 127 0 19000 恢复自身的HP,威力 271.
元素治愈 24 主动 130 0 19000 恢复自身的HP,威力 281.
迷魅术 19 主动 72 0 19000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 272.
迷魅术 20 主动 74 0 19000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 279.
迷魅术 21 主动 75 0 19000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 286.
精神凝聚 2 被动 0 0 53000 加快MP恢复速度。
神圣之刃 1 被动 0 0 53000 可以使用神圣类型的攻击
缠绕之足 3 主动 19 0 53000 减缓目标的移动速度,效果 3.
祈愿之歌 1 主动 60 0 53000 队伍成员对不死族的防御力增加,一直唱歌的话,会增加MP的消耗
46
精通剑钝兵器 15 被动 0 0 29000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 16 被动 0 0 29000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 17 被动 0 0 29000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
魔法抵抗 21 被动 0 0 29000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 22 被动 0 0 29000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 23 被动 0 0 29000 提升魔法抵抗力。
元素治愈 25 主动 134 0 29000 恢复自身的HP,威力 290.
元素治愈 26 主动 139 0 29000 恢复自身的HP,威力 299.
元素治愈 27 主动 143 0 29000 恢复自身的HP,威力 308.
迷魅术 22 主动 78 0 29000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 293.
迷魅术 23 主动 80 0 29000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 300.
迷魅术 24 主动 82 0 29000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 307.
缠绕之足 4 主动 22 0 85000 减缓目标的移动速度,效果 3.
止血术 2 主动 42 0 85000 治疗伤口,效果 7 以下。
风灵之歌 1 主动 60 0 85000 队伍成员的移动速度暂时加快,一直唱歌的话会增加MP的消耗
49
精通剑钝兵器 18 被动 0 0 41000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 19 被动 0 0 41000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
精通剑钝兵器 20 被动 0 0 41000 提升使用刀剑、钝器时的攻击力。
魔法抵抗 24 被动 0 0 41000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 25 被动 0 0 41000 提升魔法抵抗力。
魔法抵抗 26 被动 0 0 41000 提升魔法抵抗力。
元素治愈 28 主动 148 0 41000 恢复自身的HP,威力 318.
元素治愈 29 主动 152 0 41000 恢复自身的HP,威力 327.
元素治愈 30 主动 157 0 41000 恢复自身的HP,威力 337.
迷魅术 25 主动 84 0 41000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 313.
迷魅术 26 主动 87 0 41000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 320.
迷魅术 27 主动 88 0 41000 降低敌人对自身的攻击欲望,威力 327.
精神凝聚 3 被动 0 0 120000 加快MP恢复速度。
精神屏障 2 主动 44 0 120000 暂时增加对魔法的抵抗力,效用 2.
缠绕之足 5 主动 23 0 120000 减缓目标的移动速度,效果 3.
猎者之歌 1 主动 60 0 120000 队伍成员给予致命一击的机率暂时增加,一直唱歌的话,会增加MP的消耗
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