52 |
|
精通长戟 |
21 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
提升使用枪矛系武器时的攻击威力。 |
|
精通长戟 |
22 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
提升使用枪矛系武器时的攻击威力。 |
|
精通长戟 |
23 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
提升使用枪矛系武器时的攻击威力。 |
|
精通轻装甲 |
26 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。 |
|
精通轻装甲 |
27 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。 |
|
精通轻装甲 |
28 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。 |
|
精通重装甲 |
26 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
穿着整套重装甲时,可提升防御力。 |
|
精通重装甲 |
27 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
穿着整套重装甲时,可提升防御力。 |
|
精通重装甲 |
28 |
被动 |
0 |
0 |
50000 |
穿着整套重装甲时,可提升防御力。 |
|
枪舞旋风 |
13 |
主动 |
55 |
0 |
50000 |
挥舞着矛,让周围的敌人们受伤害,矛类武器时才可使用,威力 722. 可 OverHit . |
|
枪舞旋风 |
14 |
主动 |
55 |
0 |
50000 |
挥舞着矛,让周围的敌人们受伤害,矛类武器时才可使用,威力 758. 可 OverHit . |
|
枪舞旋风 |
15 |
主动 |
56 |
0 |
50000 |
挥舞着矛,让周围的敌人们受伤害,矛类武器时才可使用,威力 796. 可 OverHit . |
|
怒雷风暴 |
13 |
主动 |
55 |
0 |
50000 |
攻击敌人以后,使敌人陷入昏迷的状态,矛类武器时才可使用,威力 241. 可 OverHit . |
|
怒雷风暴 |
14 |
主动 |
55 |
0 |
50000 |
攻击敌人以后,使敌人陷入昏迷的状态,矛类武器时才可使用,威力 253. 可 OverHit . |
|
怒雷风暴 |
15 |
主动 |
56 |
0 |
50000 |
攻击敌人以后,使敌人陷入昏迷的状态,矛类武器时才可使用,威力 266. 可 OverHit . |
|
痛击之势 |
10 |
主动 |
0 |
0 |
150000 |
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 |
|
怒嚎 |
4 |
主动 |
35 |
0 |
150000 |
降低周围敌人的攻击力,效果 3. |
|
最终狂击 |
4 |
被动 |
0 |
0 |
150000 |
HP降到最少时,自动提升攻击力。 |
|
快速生命恢复 |
5 |
被动 |
0 |
0 |
150000 |
加快HP恢复速度。 |
|
怪兽克星 |
1 |
主动 |
24 |
0 |
150000 |
暂时增加对怪兽的杀伤力 |
|
|
|
|
|
|
|
|
55 |
|
精通长戟 |
24 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
提升使用枪矛系武器时的攻击威力。 |
|
精通长戟 |
25 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
提升使用枪矛系武器时的攻击威力。 |
|
精通长戟 |
26 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
提升使用枪矛系武器时的攻击威力。 |
|
精通轻装甲 |
29 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。 |
|
精通轻装甲 |
30 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。 |
|
精通轻装甲 |
31 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。 |
|
精通重装甲 |
29 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
穿着整套重装甲时,可提升防御力。 |
|
精通重装甲 |
30 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
穿着整套重装甲时,可提升防御力。 |
|
精通重装甲 |
31 |
被动 |
0 |
0 |
61000 |
穿着整套重装甲时,可提升防御力。 |
|
枪舞旋风 |
16 |
主动 |
58 |
0 |
61000 |
挥舞着矛,让周围的敌人们受伤害,矛类武器时才可使用,威力 835. 可 OverHit . |
|
枪舞旋风 |
17 |
主动 |
59 |
0 |
61000 |
挥舞着矛,让周围的敌人们受伤害,矛类武器时才可使用,威力 875. 可 OverHit . |
|
枪舞旋风 |
18 |
主动 |
61 |
0 |
61000 |
挥舞着矛,让周围的敌人们受伤害,矛类武器时才可使用,威力 916. 可 OverHit . |
|
怒雷风暴 |
16 |
主动 |
58 |
0 |
61000 |
攻击敌人以后,使敌人陷入昏迷的状态,矛类武器时才可使用,威力 279. 可 OverHit . |
|
怒雷风暴 |
17 |
主动 |
59 |
0 |
61000 |
攻击敌人以后,使敌人陷入昏迷的状态,矛类武器时才可使用,威力 292. 可 OverHit . |
|
怒雷风暴 |
18 |
主动 |
61 |
0 |
61000 |
攻击敌人以后,使敌人陷入昏迷的状态,矛类武器时才可使用,威力 306. 可 OverHit . |
|
痛击之势 |
11 |
主动 |
0 |
0 |
180000 |
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 |
|
怒嚎 |
5 |
主动 |
38 |
0 |
180000 |
降低周围敌人的攻击力,效果 3. |
|
最终狂击 |
5 |
被动 |
0 |
0 |
180000 |
HP降到最少时,自动提升攻击力。 |
|
生命强化 |
6 |
被动 |
0 |
0 |
180000 |
增加HP最大值。 |
|
颤栗激战 |
2 |
主动 |
25 |
0 |
180000 |
移动速度暂时减慢。 但攻击速度加快 |
|
再生术 |
1 |
主动 |
25 |
0 |
180000 |
恢复自己大量的体力,HP1/10之下才可以使用,威力1685 |
|
激怒 |
2 |
主动 |
75 |
0 |
180000 |
吸引自己周围的大范围的怪物。 |