前面看到一帖子说慕容和丐帮谁能扛。
那我有一问题了:如果一队丐帮冲点。和一队慕容冲点。会如何。
1:丐帮加速-横扫-神佑。 GOGOGGO
丐帮冲点辅助技能:龙战于野(大幅度增加闪避,具体多少没注意过)
丐帮门派药:抗麻痹。(听说还有抗散攻的,但是没去看)
丐帮横扫乾坤:增加毒攻击-最多6名目标-造成目标减速-同时免疫自身控制技能)
2:慕容加速-神佑冲点。到点开破天。
慕容破天式:释放时15米半径至多10名目标减速50%持续3秒-每隔鼠标召唤一把飞剑(共10把剑)数秒后爆炸对周围3个目标造成内功伤害,并且造成麻痹效果。
慕容冲点辅助技能:七霞映日(减少伤害,百分之五吧应该,全队光环。有些可怕的BUFF)
慕容门派药:抗散攻。
3:我们打个比方如果丐帮和慕容各一队冲点。并且都在点上放出了技能。
那么丐帮一队6名成员(不去算相同目标或者抗性之类)丐帮横扫时间算20秒,算一秒出一次伤害那么将对(6*6=36*20=720)名敌方成员造成伤害。这是一个庞大的数字伤害。
慕容一队6名成员(同样不去算相同目标和抗性之类)那么他们每人10把飞剑可以对敌方(一队人数*飞剑数=总剑数*一把剑的目标数=总目标数)(6*10=60*3=180)名敌方成员造成伤害并且造成麻痹效果(可能1秒 可能2秒 但是1秒或者2秒可能为队友减少1次到2次的伤害)如180名那么这伤害可以无限制的夸大(毫不夸张)
4:上面说到了慕容的七霞映日(减少5%伤害)如吧慕容放到主力队伍当中加上状态(一般主力都有重楼肩)那么就是减少10%(我不知道百分之10能减少多少,但是我觉得要是这个状态给一个有重楼肩的和尚的话
5:咱们在来说前面那个帖子说的这两个门派谁能扛。
按我的理解来说:如果同配置的丐帮和慕容(在这里说的免疫是有持续时间的,一般来说是10秒吧)
丐帮:横扫乾坤对是能扛能跑(毕竟除去80控制之外都是免疫的)门派半怒技能:神龙摆尾(解除自身定身,昏睡并且免疫)门派药:抗麻)
慕容:七霞映日减少百分之五,门派半怒技能:静心观月(解除自身失明状态并且免疫)门派技能:春光四沐(单体净化,随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续掉血等不良效果) 门派药:抗散攻
以上是没有算上两个门派防御状态繁衍的技能(这边咱们来说道说道)
丐帮:擒龙式(防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标有几率使目标进入僵硬状态,命中降低)繁衍技能:沛然有雨(单体净化:解除自身虚弱状态,只有在擒龙式状态才能使用)
慕容:蓄云欲雨(防御状态 获得怒气的速度增加,受到控制技能有几率出发蓄气的状态)繁衍技能:彼行我释(单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长)
还有一点就是各位水友觉得如果(一队丐帮6名)和(一队慕容6名) 哪一队被容易被集火呢。(咱们现在先除去慕容门派人少能不能组成一个队伍的事实)
个人认为:就算丐帮不开横扫,那么被人打的几率估计也是大于慕容。并且在除去峨眉加血的情况下,慕容的战场生存能力明显大于丐帮。
至于上一个帖子说的:这两个门派哪个能扛这个问题是不存在的。玩丐帮朋友们肯定体验过一开横扫就被集火的经历。如果硬要说的话 我只能说慕容战场生存能力大于丐帮。并且破天微控场(如侠豪印完全不抗完的情况)比丐帮能力强。我不太清楚两个门派的平推伤害谁高(但是我觉得慕容这个门派在单挑和战场追击能力感觉还是比丐帮强势一点)
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