每个战魂最多能学6个技能,其中手动的最多1个,但是看官网可以学的技能有几十个,那么你的战魂到底学哪6个技能才好呢?——是个大问题
战魂技能共分为3大类——被动技能,主动技能,手动技能。
1被动技能
一但学了就自动存在了,将作为固定属性存在于战魂之中
2主动技能
主动技能又分为4种,a辅助类
b攻击类
c防御类
d状态类
需要说明的是只要是主动技能不管他是哪一类,触发都是有低,中,高3种概率的,这个和被动一学就永远存在是不一样的。而战魂的性格则是决定主动类技能触发概率的关键因素,也就是说某种性格触发这几种技能的概率高,触发别的则很低。而我们在学习技能的时候很关键的一点就是对主动技能的选择,一定要了解什么性格对应什么技能,否则学了战魂不发技能可别乱叫。
3手动技能
每个战魂只能学1个,要是领悟了第2个那么肯定替换掉前面那个。
这里重点介绍第2大类——主动技能
a 辅助类(刚力,敏锐,霸体等等)
这类技能是战魂给主人加各种状态。比如刚力给主人加10%力量,霸体加10%体质。
辅助类技能忠诚型战魂发动机率最高,精明次之,无谋和胆小最差(基本不给主人加状态)
b 攻击类(猛击,冰击,连击等等)
这类技能是战魂自己攻击目标的属性。比如猛击(战魂会发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500物理攻击力)。
攻击型技能又可以细分为物攻,法攻和非物法攻。
其中无谋型触发物攻概率最高,勇敢型次之
胆小型触发法攻概率最高,其余的都是低
谨慎型震击高(反弹伤害)
忠诚型减法术值和吸血高
攻击型技能里精明型战魂表现最差,没有一个是高的
c防御类
谨慎型在这类技能里表现最高有2 个高,忠诚类次之只有1个高
d状态类
状态类里有减物攻,物防,法攻,法防,减血和缚足6种
精明型战魂在这里表现出色有4个高概率,除了降防之外全部很高
勇敢型在降物防上最高,胆小型在降法防上最高
看了这么多肯定脑子乱了
现在具个具体的例子
例子1
应龙——目前最受欢迎的战魂,本身是物攻型的,物攻型战魂的性格是勇敢和无谋最好,你要是有个无谋的应龙那么可以给它学这些技能,
被动类——魂力(物理攻击力加10%,法术攻击力减10%)
致命(致命一击的几率加3%,生命值上限减15%)
主动类——猛击(发动一次物理属性的攻击,该次攻击增加500物理攻击力)
连击(有几率发动造成两次较多伤害的物理攻击,每次增加300物理攻力)
反击(反击造成物理攻击力伤害,每次增加400物理攻击力)手动类——血爪(对指定地区造成3次物理伤害,每次造成物理攻击力增加800的伤害)
这样正好6个技能,这个应龙是完全攻击型的,你可以把他当作1 个高战使用
例子2
南阳牛——很多南阳牛的性格是忠诚型的,也就是说他们是你的好帮手,但不会帮你怎么打架,他们的攻击不行,但在给主人加各种状态上确是高手。
被动类——魂甲(增加战魂的物理防御力15%,减少战魂的物理攻击力及法术攻击力15%)
魂灵(增加战魂的生命值上限15%,减少战魂的命中15%,回避15%)
主动类——这类比较难选(选择太多)
如果你是攻高防低的战士那可以选——霸体,强韧,体修,灵修,忠诚里面的3 个或者4 个
如果你是攻低防高的战士那可以选——刚力,疾风,精准,强击。
如果是法师则可以在——敏锐,霸体,法修,精准,强韧,体修,灵修,忠诚里面做出选择,然后再加上个手动类技能。
手动类——由于主动类技能太多需要学,那么手动类在这里可以不学,如果非要学在禁锢,击昏,天佑里做出选择
看来忠诚类的战魂技能的分配是个大难题,忠诚类主要是给主人加状态但可供加的状态太多,很难很快做出选择,具体怎么选还得看玩家的喜好和自身的装备情况。 |