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竞技赛 玩家与玩家之间进行的以现代网球规则为基础的比赛,玩家在建立游戏房间后,可以选择1V1或2V2模式进行比赛。 |
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游戏模式 – 基本模式 |
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1. 目前游戏比分 有效游戏分数是0, 15. 30 和 40分。 当达到40分, 再得1点将结束此局。(先得到4点的队获胜。)
2. 获胜次数 + 游戏分数 显示每个队赢的局数和现时比分。
规则 No. 1 当对手点数少于3点,而我队先拿到4点时,我队便赢了该局。 规则 No. 2 如果两个队都得到3点或更多的点数,到最终的时候还是一样的点数的话,双方打平。 规则 No. 3 在双方平手的情况下,先多得1点的队处于领先地位。 规则 No. 4 在双发打平的情况下,第一个连续获得2点的队获胜。 规则 No. 5 只要有队获胜,双方就要互换场地,之前的接球者变成发球者,反之亦然。 规则 No. 6 领先两局的队,将获胜(比赛就可决出胜负)。 规则 No. 7 如果两队都赢了两局,则可采用加时赛的方法,先获得7点的队将获胜。
魔法道具战 建立道具战房间后,玩家可以选择1V1或2V2模式进行魔法道具战,在战斗中,会由守卫发球,双方进行网球比赛, 失分将会受到伤害,同时玩家也可以使用场上随机掉落的魔法道具对对手使用,根据道具的性能进行伤害或干扰,最 终以将对方生命力损耗完为胜利条件。
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1. 守护者发球 - 在魔法战斗模式中,(守护者)发球。 2. 运动场装备 - 当您在魔法战斗模式 时,你可以从运动场上取得装备,按“D” 键使用装备。 3. HP值 - 战斗模式中,是不计点数的,通过HP值判断比赛的输赢。当球触地两次HP值下降。玩家可以利用魔法攻击对手。 4. 技能值-在你击球时,可以积累技能值。如果技能值填满,可获得使用一次技能球的机会。(一般模式下同样可以使用) 5. 快捷栏 –玩家可以直接从此栏内使用从商店内购买的道具
宠物模式 |
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玩家在游戏中可以购买宠物进行宠物战 1. 和自己的战斗宠物一起玩游戏。 可以在游戏中选择宠物战模式,与自己的宠物并肩作战哦 |
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2. 由电脑控制或使用道具能使战斗宠物自动击球。 可以购买控制宠物的道具限制自己的“宝宝”活动范围,以达到更佳的配合 3. 战斗宠物可以有基本模式和战斗模式两种。 和玩家竞赛模式一样,宠物模式也可以选择魔法战斗和普通竞赛,不过你的战友是你可爱的“宝宝”哦 4. 电脑游戏的等级随着战斗宠物的等级上升而上升。 宝宝和你一样,经过战斗的洗礼后会变的更厉害哦!属性会增加的。玩家也可以使用一些珍贵的物品来提升宝宝的属性~
房间系统 |
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1.“我的家”是你自己的房子,可以扩建、装饰和收集。 |
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2. 在“我的家”,你可以移动家具或装饰品,也可组合材料。 3. 你可以以你的房间作为背景,创建一个聊天室。 4. 这里有属于你自己的池塘、农场和宠物的房子。你还可以内外进行装修 |
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5. 可以对“我的房间”进行扩充和增建。
采集模式 1. 玩家可以在自己的房间庭院内的池塘钓鱼。钓的鱼可以做为合成的材料哦 玩家在游戏中可以装备钓鱼竿,然后在池塘边按“D”键进行钓鱼,当鱼儿咬到饵食时会弹出一个移动条, 按“D”键点中其中的标记成功后,将会获得鱼儿和材料 |
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2. 玩家可以在自己的房间庭院内采摘果实,果实也可以做为合成的材料哦 玩家在游戏中可以装备果篮,然后在果树旁按“D”键进行采集,如果树上有果实将弹出一个空槽,其中会有 洋葱头的标志进行流动,当洋葱头流动至标记处,按“D”键,成功率越高采集的果实越好,反之则材料等级 低或采集失败 |
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养成系统 游戏角色在升级后会得到属性点可以根据玩家的喜好来自由加点。 1. 力量 – 增加球速(在战斗模式下,增加角色的能量)。 2. 体力 – 提高角色掌控时间和击球的能力(在战斗模式下,增加角色的防御力)。 3. 敏捷 – 加快角色移动的速度和打击球的速度(在战斗模式下,增加角色的避球的能力) 4. 魔力 – 增加球的旋转能力(在战斗模式下,增加角色击球的准确性:加速球的破坏力)。 |
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宠物在游戏中也可以获得经验值来成长并获得属性点来增强自己的实力哦,玩家也可以通过 采集获得材料合成药品来提升自己宠物的某些属性可以让自己的宠物能更好的配合自己进行战斗 |
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公会系统 |
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在部落选项里可以查看其他部落的资料,也可以编辑和查看自己部落的资料如果你想创建一个新的部落,先选择”创建部落” |
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当玩家10级并拥有5000金币的话,就可以创建部落了在这里可以填写自己的部落资料,并可以设定对部落成员添加的自动甄别管理系统. |
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其中部落金币只有在部落比赛中获得,可以由头领来支配,用来购买部落的扩张道具和部落徽章,并且每天只能进行一次操作,而每个成员在比赛后都会获得公会贡献度点数,部落升级则靠这些点数的积累.当到达升级所需点数后,则部落自动升级,可以容纳更多部众 |
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在”部落成员”可以查到每位成员的基本资料和对部落的贡献度,部落的等级不同则可容纳的成员数量不同,一级的部落只可以容纳10名成员,而对副头领的任命和驱逐某成员的指令只有部落头领才有权利操作.副头领有权利管理部落,但无权利解散部落 |
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想加入公会的成员在递交申请后会转入预备成员项,在经过头领审核后才可以转成正式会员,在未成为正式成员前,预备成员无法为部落付出贡献度. |
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部落金币在进行部落战后会获得,并直接加入部落金币此资金只有头领才可以使用,并在此金币管理页面详细记录. |
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部落查找页面:在此页面显示所有已建立的部落,达到条件的个人也可在此申请新的公会,部落的排序是根据部落的等级进行排列的.新人如果想加入自己感兴趣的公会也可以在这里递出申请. |
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排名系统 |
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在排名系统的左面是你的角色的形象和排名 |
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图左边是游戏内玩家的排名.有竞赛模式和魔法道具模式两种排列方式,排名则是根据最右边RP值的高低来进行排列 |
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RP值则是游戏中获得的排名点数,相应的比赛模式所获得的排名点数,单独累计,竞赛的排名点数不与魔法道具赛累计 |
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狩猎模式
新增加的狩猎模式可以和其他的模式一样在大厅上方的快捷进入栏中直接进入空闲的游戏房间,或快速建立一个新的狩猎房间
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也可以通过右上的建立房间功能建立一个狩猎房间来进行狩猎,建立的方式与其他模式相同,可以设定房间加密和房间等级限制. |
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建立房间后可以容纳四个玩家同时进行狩猎,而怪物的等级和难度是根据地图的不同而改变,相应初级地图的怪物会相对简单,而越往后,则怪物越难
房屋必须在人员全满的情况才可以开启,参加人数可以由房主进行控制,人物空槽上的”锁”可以打开和关闭,以控制房间玩家数量
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狩猎模式的战斗方式是以魔法道具战为基准的,狩猎对象的等级是依据地图进行变化的,但是数量是随机的,(会有1~2个的数量变化) |
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强大的BOSS级怪物可是需要和队友齐心合力才有可能战胜的,当然..丰厚的奖励也是很具有诱惑力的. |
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狩猎所获得的奖励是以轮盘的形式进行抽取的…所以最后辛苦获得的奖励还要看自己的运气呢~奖励会根据挑战难度的不同有所变化,挑战对象等级越高,获得奖励越丰厚. |
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