水能载舟,亦能覆舟,古往今来,凡是强大的帝国,都离不开子民的拥护与爱戴。想成为一名出色的国王,除了日理万机,还需要时刻关注子民的成长。
拥有自己的子民,子民的数量会与城堡和城堡中建筑的等级相互影响。子民数量对城堡的等级等也有相应的影响。每天卡诺萨的国王将根据建设的情况,对每个城堡的子民人口情况进行统计,如果建设出色,您的子民每天都能有增长,这将直接影响到你的城堡等级的提升。
根据城堡管理水平的不同,居住类建筑,粮食类建筑与满意度类建筑将会对子民的数量产生一定的影响:
一、子民人口上限——有城堡的住宅类建筑数量决定。住宅类建筑类型
功能类型
|
类型名称
|
建筑名称
|
等级
|
建筑提供的人口数量值
|
居住类
|
普通住宅
|
定居点
|
1级
|
0 |
宿营地
|
2级
|
2500 |
茅屋
|
3级
|
6000 |
农舍
|
4级
|
15000 |
民居
|
5级
|
60000 |
高级住宅
|
居住用地
|
1级
|
0 |
公寓
|
2级
|
120000 |
别墅
|
3级
|
200000 |
豪宅
|
4级
|
330000 |
庄园
|
5级
|
480000 |
城中城
|
闲置地皮
|
1级
|
0 |
宴会厅
|
2级
|
800000 |
公馆
|
3级
|
1200000 |
宫堡
|
4级
|
1600000 |
宫殿
|
5级
|
2200000 |
如下:
二、子民的粮食供应上限——由城堡的粮食类建筑数量决定,粮食类建筑类型如下:
功能类型
|
类型名称
|
建筑名称
|
等级
|
建筑提供的粮食产量
|
粮食类
|
小麦田
|
麦地
|
1级
|
0 |
麦田
|
2级
|
6500 |
小麦农场
|
3级
|
210000 |
蔬菜
|
菜地
|
1级
|
0 |
菜园
|
2级
|
4000 |
疏菜农场
|
3级
|
80000 |
果园
|
空地
|
1级
|
0 |
果林
|
2级
|
8000 |
果园
|
3级
|
180000 |
鱼塘
|
空地
|
1级
|
0 |
鱼塘
|
2级
|
24800 |
渔场
|
3级
|
190000 |
葡萄园
|
空地
|
1级
|
0 |
葡萄田
|
2级
|
50000 |
葡萄种植园
|
3级
|
230000 |
猪圈
|
空地
|
1级
|
0 |
畜栏
|
2级
|
21000 |
养殖场
|
3级
|
220000 |
番茄
|
空地
|
1级
|
0 |
番茄地
|
2级
|
55000 |
番茄园
|
3级
|
660000 |
牧羊场
|
空地
|
1级
|
0 |
小型牧场
|
2级
|
61000 |
大型牧场
|
3级
|
610000 |
橄榄林
|
空地
|
1级
|
0 |
橄榄林
|
2级
|
72000 |
橄榄种植园
|
3级
|
600000 |
奶牛场
|
空地
|
1级
|
0 |
奶牛棚
|
2级
|
220000 |
奶牛场
|
3级
|
1000000 |
农场
|
空地
|
1级
|
0 |
农庄
|
2级
|
390000 |
猎人小屋
|
空地
|
1级
|
0 |
猎人营地
|
2级
|
415000 |
蜂房
|
空地
|
1级
|
0 |
养蜂场
|
2级
|
320000 |
捕鱼码头
|
空地
|
1级
|
0 |
渔港
|
2级
|
820000 |
三、子民的满意度——由城堡的满意度类建筑数量和等级决定,子民满意度影响子民数量每天的增长数量。满意度类建筑类型如下:
功能类型
|
类型名称
|
建筑名称
|
等级
|
建筑提供的子民满意度
|
满意度类
|
饮水设施
|
空地
|
1级
|
0
|
自流井
|
2级
|
1000
|
蓄水池
|
3级
|
4200
|
市集
|
空地
|
1级
|
0
|
杂货铺
|
2级
|
700
|
交易所
|
3级
|
900
|
集市
|
4级
|
1200
|
贸易站
|
5级
|
1600
|
商会
|
6级
|
2000
|
教会
|
空地
|
1级
|
0
|
祈祷室
|
2级
|
500
|
礼拜堂
|
3级
|
650
|
修道院
|
4级
|
880
|
教堂
|
5级
|
1120
|
神圣殿堂
|
6级
|
1300
|
银行
|
空地
|
1级
|
0
|
临时银行
|
2级
|
400
|
小型银行
|
3级
|
570
|
城镇银行
|
4级
|
740
|
城市银行
|
5级
|
860
|
地区银行
|
6级
|
1060
|
国家银行
|
7级
|
1320
|
军营
|
空地
|
1级
|
0
|
卫所
|
2级
|
200
|
训练室
|
3级
|
330
|
作战室
|
4级
|
480
|
军事大厅
|
5级
|
650
|
兵营
|
6级
|
870
|
要塞
|
7级
|
980
|
堡垒
|
8级
|
1100
|
医院
|
空地
|
1级
|
0
|
急救室
|
2级
|
850
|
医疗室
|
3级
|
1200
|
诊所
|
4级
|
1600
|
医院
|
5级
|
2000
|
学校
|
空地
|
1级
|
0
|
学校
|
2级
|
900
|
大学
|
3级
|
1500
|
学院
|
4级
|
2500
|
剧院
|
空地
|
1级
|
0
|
露天剧场
|
2级
|
760
|
音乐厅
|
3级
|
1100
|
歌剧院
|
4级
|
1800
|
艺术宫
|
5级
|
2200
|
研究所
|
空地
|
1级
|
0
|
实验室
|
2级
|
1800
|
研究所
|
3级
|
2200
|
研究院
|
4级
|
2800
|
矿场
|
空地
|
1级
|
0
|
矿坑
|
2级
|
500
|
采矿点
|
3级
|
600
|
矿场
|
4级
|
700
|
矿石仓库
|
5级
|
800
|
矿石冶炼厂
|
6级
|
900
|
旅馆
|
空地
|
1级
|
0
|
旅行者小屋
|
2级
|
500
|
客栈
|
3级
|
600
|
旅馆
|
4级
|
700
|
平民酒店
|
5级
|
800
|
假日酒店
|
6级
|
900
|
豪华酒店
|
7级
|
1000
|
酒坊
|
空地
|
1级
|
0
|
酿酒小屋
|
2级
|
500
|
酿酒作坊
|
3级
|
550
|
酿酒工房
|
4级
|
620
|
酿酒厂
|
5级
|
700
|
大型酒厂
|
6级
|
850
|
魔幻酒厂
|
7级
|
980
|
工坊
|
空地
|
1级
|
0
|
小磨坊
|
2级
|
580
|
中型磨坊
|
3级
|
690
|
水力磨坊
|
4级
|
820
|
大型作坊
|
5级
|
970
|
高级作坊
|
6级
|
1050
|
四、传送功能——由传送门的等级决定。传送门的等级决定可供传送的地图多少。该类建筑类型如下:
功能类型
|
类型名称
|
建筑名称
|
等级
|
传送地图
|
其他类 |
传送门 |
传送门 |
1级 |
隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛 |
传送门 |
2级 |
隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 |
传送门 |
3级 |
隐雾沼泽、砺风戈壁、迷梦沼泽、亚维特岛、失落高地 |
|