《剑网3》壮志凌云技能第三次改动 纯阳改动意见

2016-05-19 18:02:50   来源:新浪游戏
9.4
CGWR评分

 壮志凌云技能第三次改动-纯阳改动意见反馈

  ——测试人:50年代老纯阳

  根据官方第三次技能改动调整公告,现将体服测试结果及调整建议整理如下:

  此模板参照了“明教吧技术组长银子”的格式

  根据官方纯阳技改总体方向,此次技改主要针对是“气纯心法PVE输出疲软”这个点,故我此次测试以气纯PVE为主。

  其他方面气纯PVP影响不大,没做测试,剑纯心法PVE.PVP都并无改动,也无测试。

  目录:

  一、纯阳技改测试反馈及纯阳改动前后现状总结

  1.目前正式服气纯PVE情况

  2.技改后达到的目的

  二、纯阳技改意见建议

  1、改动分析

  2、改动意见(兼改动理由)

  一、纯阳技改测试反馈及纯阳改动前后现状总结

  1.目前正式服气纯PVE情况

  目前气纯PVE的情况,其实可以用一句大家都听过的话来描述

  “气纯你下好无敌插好气场就可以了”

  正式服的纯阳PVE输出水平排列在末端,特别是转火能力太差;但因有破苍穹(简称WIFI)的存在,及个别BOSS需要无敌的因素,门票竞争压 力一般,但 挑战本中,为了压榨DPS,一般团队最多组2名气纯,并且都喜欢组远程DPS长歌莫问来提高团队DPS,因此目前气纯PVE的作用主要是破苍穹及无敌,当 然也有打得高的气纯,但你在装备上的投入与其他门派不成正比。

  2.技改后达到的目的

  策划收到众多玩家的游戏体验度反馈,及自身的观察测试,此次技能改动征求了广大玩家的意见,以最好的方式达到职业平衡的趋势。

  从第一次、第二次、第三次的体服技能改动上看,策划知晓了气纯PVE输出疲软及转火能力差这两点信息,所以通过奇穴的改动,加强了万世不竭的输出,及转 火能力,这对广大气纯玩家都是极好的消息,但论坛上还是存在各种哭弱的声音,其实所有门派都在哭弱,这篇技能修改意见会站在一个平衡的角度上谈想法,希望 策划考虑。

  先用数据说话:

  在体服和正式服同样配装、同样输出手法分别进行测试,每次8分钟整(11次若水奇穴紫气爆发),各3次,取平均数:

  气纯心法:

  正式服980品,97木桩平均DPS:10216

  体验服980品,97木桩平均DPS:10867

  DPS提高的百分比:6.37%

  为什么看上去技能改动加强了这么多,DPS却提高不明显呢,

  是因为气纯的输出占比是这样的(此数据引用于同门师兄玲珑冰点的帖子):

  四象30-34%的输出比例,降低5%是1.5-1.7%的总输出

  万世25-28%的输出比例,提高5%是1.3-1.4%的总输出

  两仪16-20%的输出比例,提高5%是0.8-1.0%的总输出

  现假设策划预期的所有门派DPS是这样的标准:

  980儒风套装+1000品散件 装分在17000左右,25人本DPS在16000-19000之间;

  目前气纯正式服25人本团队中,各种收益加上 平均DPS为12000-14000,与平均DPS比较少4000-5000DPS。

  1060文王套装+1080散件 装分在18500左右,DPS在17500-22500之间。

  目前气纯正式服挑战25人本团队中,各种收益加上 平均DPS14500-16500,与平均DPS比较少3000-6000DPS。

  那么如果真的要达到平衡,气纯DPS至少还需增加10-30%暨3000-5000DPS,才能达到平均水平,具体数值由策划考虑,我只提建议和方案。

  2、纯阳技改意见建议

  ①、改动分析

  1、转火能力:已经改动完善,就不再提了,感谢策划;

  2、输出能力:建议通过奇穴的改善,使气纯达到平均DPS水平。

  ②、改动意见(兼改动理由)

  方案一:优化技能输出比重

  策划在技改中描述到,四象轮回-5%,两仪化形+5%,这是调整招式在输出中的伤害比重,使招式定位更加明确。

  但因四象轮回占的输出比重太大,实际“四象轮回-5%,两仪化形+5%”这套方案,反而降低了气纯的DPS。

  修改建议方案一:优化技能输出比重

  1.四象轮回不降低5%伤害效果,或增加5%-10%伤害效果,但此修改牵扯到了PVP伤害,调整比例请策划考虑。

  2.万世不竭调戏时间降低为6-7秒,通过奇穴-2秒CD,最终CD为4-5秒,

  此建议增加了万世不竭的输出比重,并且优化了气纯输出循环,且不影响PVP平衡。

  方案二:突出门派特色,加强会心会效

  气纯的输出定位是一个会心门派,目前奇穴里会心会效加成有:

  万世不竭10%会心10%会效;

  两仪化形释放10%会心10%会效,需5气释放才有加成

  四象轮回10%会心10%会效;

  破苍穹10%会心20%会效。

  其余奇穴都是要打定身目标才有会心会效加成,不计算在内

  故总体上PVE输出奇穴有20%会心和30%会效的加成。

  与其他门派相比,气纯则少了10-15%的会心加成,因其他门派享受破苍穹5%会心和10%会效,

  如长歌宫+9%会心及40%血以下10%会心10%会效及本身宫奇穴加成的10%会心,10%会效

  如明教15%会心 还有各种技能10%会心10%会效

  方案二修改建议(突出门派特色,加强会心会效):

  预期增加气纯PVE10%-25%会心,10%-25%会效。

  方案二修改建议1.更改气纯奇穴12层奇穴[规焉]

  [规焉]目前的描述是(被动招式:收到任何技能伤害导致自身气血值低于35%,则立即重置“三才化生”调戏时间,该效果最多每1分钟触发一次)。

  此奇穴从描述上看是输出PVP奇穴,但其实PVP中气纯点的都是[若水]或[剑出鸿蒙]

  建议此奇穴和剑纯12层奇穴一样,改为一个PVE奇穴

  更改奇穴12层奇穴[规焉]为(生太极调息时间增加15秒,生太极招式的有效范围缩减至3-5尺,每层跬步提高5%自身内功会心等级,5%内功会心效果等级或5%内功破防等级,持续18秒,可叠3层)。

  改动理由:气纯作为一个高会心高会效门派,与其他职业相比,奇穴里的会心会效加成不突出

  此改动参照了同门剑纯的12层奇穴[玄门](生太极调息时间增加15秒,“人剑合一”只能引爆自身气场,每引爆一个气场,破防等级提高10%,外功会心几率提高5%,持续40秒,可叠3层)。增加了15%会心和30%破防;

  改动理由:增加生太极调息时间及缩减生太极有效范围,是为了明确此奇穴是属于PVE,PVP则不能兼用;最终增加的15%内功会心等级、内功会心效果或破防,则可以让气纯PVE跟上所有职业的平均DPS水平,达到平衡。

  方案二修改建议2.在第三次技改的第六层奇穴[跬步]中增加会心几率,会心效果等级或破防

  增加效果:每层跬步效果使自身5%自身内功会心等级,5%内功会心效果等级或5%内功破防等级,持续18秒,可叠3层。

  同样此方案也不影响PVP

  方案二修改建议3.第11层奇穴[抱阳]“破苍穹”“化三清”气场持续时间增加12秒,对自身的增益效果提高100%。

  改为对自身的增益效果提高200%,暨是5%会心和10%会效的2倍

  最终总共提高自身15%会心和30%会效

  比起以前的10%会心,20%会效增加了5%会心,10%会效

  改动测试整理人:南风绝

  改动主意提出人:南风绝

  希望策划可以受理。

  现在12个门派,纯阳作为原始5大门派之一,其实新门派的很多玩家都是源于原5大门派

  特别是纯阳比较突出,突出的原因是帅,如果DPS高,打架又很猛,其他门派玩家就会减少,或许这也是策划考虑的因素之一吧。

 

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更新时间:2015-10-26

游戏版本:v3.6.6.7276

游戏大小:14.8GB

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