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游戏机制_怪物水晶

新浪游戏 2006-05-27 18:41

职业技能转职公会组队交易仓库道具组合合成公式锻造功能经验值道具特化怪物水晶


※※ 怪物水晶 ※※
  怪物水晶是古代人战争的时候, 古代议会发挥强大的力量将那些怪物封掉以后埋在地下的水晶. 这些水晶里很多被封掉的怪物, 因此获得水晶人将它解封以后怪物为了报恩会帮助解封者参加战斗。

获得怪物水晶
  怪物水晶是战斗中可获得, 但水晶是根据怪物的等级掉下的水晶是不同的.


使用怪物水晶
  怪物水晶除了菲尔拉,理查登都可以使用, 在内维斯克也可以使用.
  使用时用鼠标右键点击怪物水晶即可出现,将会帮助主人杀几分钟怪物.


被召唤的怪物虽然对主人是友好的, 但对别人召唤的怪物还是有攻击行为, 因此不要在很小的范围内2人同时使用怪物水晶.


获得经验值
被召唤的怪物和其他怪物对战取得胜利时, 怪物得到的一般经验会归于主人. 组队时根据队员分经验值,而且取得道具的优先权也在于召唤怪物的主人. 如果主人召唤怪物以后离开队伍时, 即使是怪物已经杀了其他怪也不会分经验值.

召唤兽消失
被召唤的怪物在交战时被消灭或设定时间到时会自动消失.

区 分
等级要求
维持时间
攻击力
命中力
躲避
生命力
防御
独角兽
0
240s +(ULx2)s
4-6
190
50
150+(ULx3)
5
魔兽兵
8
240s +(ULx2)s
10-16
450
90
260+(ULx3)
4
浮灵
16
240s +(ULx2)s
25-28
540
120
560+(ULx3)
7
刀斧手
24
240s +(ULx2)s
34-38
1200
250
960+(ULx3)
8
魔剑士
32
240s +(ULx2)s
58-64
800
450
1640+(ULx3)
12
火灵王
40
240s +(ULx2)s
66-74
2100
350
2200+(ULx3)
9
独角兽王
50
240s +(ULx2)s
90-120
1800
500
4200+(ULx3)
10

被召唤怪物的其他属性
  - 被召唤的怪物无法使用技能, 如: 魔剑士
  - 被召唤的怪物的属性比野生怪物要强一点,如攻击,防御等
  - "防御"是与角色的防御相似的概念”
  - 被召唤怪物的生命力维持时间是240秒 + (玩家级别x 2)秒
   例) 50级的玩家召唤"火灵王" 时维持时间240秒 + (50x2) 秒 = 340秒
  - 怪物的生命力=各怪物的基本值+ (玩家级别 x 3)
   例) 70级的玩家召唤"刀斧手" 时刀斧手的生命力960 + (70x3) = 1170

当在道具上加上特化属性时,其所需条件会上涨或下降。
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