获得怪物水晶 怪物水晶是战斗中可获得, 但水晶是根据怪物的等级掉下的水晶是不同的.
使用怪物水晶 怪物水晶除了菲尔拉,理查登都可以使用, 在内维斯克也可以使用. 使用时用鼠标右键点击怪物水晶即可出现,将会帮助主人杀几分钟怪物.
被召唤的怪物虽然对主人是友好的, 但对别人召唤的怪物还是有攻击行为, 因此不要在很小的范围内2人同时使用怪物水晶.
获得经验值 被召唤的怪物和其他怪物对战取得胜利时, 怪物得到的一般经验会归于主人. 组队时根据队员分经验值,而且取得道具的优先权也在于召唤怪物的主人. 如果主人召唤怪物以后离开队伍时, 即使是怪物已经杀了其他怪也不会分经验值.
召唤兽消失 被召唤的怪物在交战时被消灭或设定时间到时会自动消失.
区 分 |
等级要求 |
维持时间 |
攻击力 |
命中力 |
躲避 |
生命力 |
防御 |
独角兽 |
0 |
240s +(ULx2)s |
4-6 |
190 |
50 |
150+(ULx3) |
5 |
魔兽兵 |
8 |
240s +(ULx2)s |
10-16 |
450 |
90 |
260+(ULx3) |
4 |
浮灵 |
16 |
240s +(ULx2)s |
25-28 |
540 |
120 |
560+(ULx3) |
7 |
刀斧手 |
24 |
240s +(ULx2)s |
34-38 |
1200 |
250 |
960+(ULx3) |
8 |
魔剑士 |
32 |
240s +(ULx2)s |
58-64 |
800 |
450 |
1640+(ULx3) |
12 |
火灵王 |
40 |
240s +(ULx2)s |
66-74 |
2100 |
350 |
2200+(ULx3) |
9 |
独角兽王 |
50 |
240s +(ULx2)s |
90-120 |
1800 |
500 |
4200+(ULx3) |
10 | | 被召唤怪物的其他属性 - 被召唤的怪物无法使用技能, 如: 魔剑士 - 被召唤的怪物的属性比野生怪物要强一点,如攻击,防御等 - "防御"是与角色的防御相似的概念” - 被召唤怪物的生命力维持时间是240秒 + (玩家级别x 2)秒 例) 50级的玩家召唤"火灵王" 时维持时间240秒 + (50x2) 秒 = 340秒 - 怪物的生命力=各怪物的基本值+ (玩家级别 x 3) 例) 70级的玩家召唤"刀斧手" 时刀斧手的生命力960 + (70x3) = 1170
|