Obelisk Simulator是日本友人制作用于模拟方尖塔建造的模拟器,进行战场的策略布局。 也正因为如此模拟器是日文的,我们会尝试将其汉化,如果你有能力的话也请帮忙吧。 |
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Obelisk Simulator使用方法 |
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1.单击(MAP)按钮选择战场。 |
2.在界面右上的建筑物,选择需要建筑的东西。 |
3.在地图上选择建筑的位置,单击即建造。 |
4.需要确认建筑是否在巨人的射程范围内的时候,拖曳地图右上的巨人头像来确认。 |
5.建筑物的破坏选择锤子样子的按钮,然后单击想破坏的建筑物就可以了。 |
6.保存建筑方案的时候按[Data code]的按钮,出来的编码,用文本编辑器(记事本,MicrosoftWord等)保存起来。 |
7.想要读取保存的建筑方案的时候按[Code read]的按钮,然后将之前保存的粘贴进去 之后,再按一次[Code read],接着点右边的[+]按钮就能再现建筑的顺序。 | |
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论坛内的帖付 |
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1.复制被粘贴出来的编码。 2.按[Code read]按钮。 3.把复制的编码粘贴到白的地方去。 4.再按[Code read]按钮使消去Code。 5.用[+]按钮能顺序再现。[Undo]按钮转回到一个前面的状态。 6.把光标移动到旗的位置就能看到评语。 |
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旗(评语机能) |
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1.单击旗样子的按钮。 2.在地图上选出想附上说明的位置,单击。 3.在右边的白色栏内写入评语。 4.如果确定了评语内容,请按评语记入栏右上面的[Click]按钮。 如果什么都不写,请按[CANCEL]按钮。 5.确认评语内容的话,把光标移到旗上面就可以了。 再次单击旗可以对评语进行修改。 ※注意:该旗的原先的评语会消失。 |
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扩张机能 |
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1.右上的[Clear]按钮能撤去全部建筑物、[Undo]按钮则是回复前一个操作。 2.方尖塔建造好后、按[def:OFF]按钮使之成为[def:ON]状态的话、在read的时候就不会有初始状态,也就是不会有建造步骤。 3.右下的[+][-]按钮有扩大缩小机能、[←][↑][↓][→]按钮则是移动扩大了的地图。 4.按支配率左面的按钮的话,能隐藏攻击方面(防卫方面)的支配领域。 5.支配率左面方尖塔型的按钮、是选择攻击方面(防卫方面)的方尖塔的显示方式。点的话,MAP上的方尖塔成为点表示,变得容易指定特殊建设的位置。 |
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补充 |
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1.Keep_length(Castle_length)表示距离据点的距离,当攻击方要塞建立之后出现的虚线,是与双方的要塞等距的中心线,通常战争在这些地方发生。 2.按右侧的Mask的话,建筑可能位置会用淡红色描绘出来。 3.移动到MAP上的方尖塔的时候该方尖塔的支配领域会深色表示。 4.castle_length(Keep_length)、从鼠标光标到据点的距离。 5.castle_control(Keep_control)、各据点的中心线切下的面积的比率。 |
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Ver3.的追加机能 |
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新增了Def,新增了Mask(详细如上) |