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考察

新浪游戏 2007-03-21 16:09


主要是表示本体战、混战及少人数战中针对各职业的综合评价。【注意】Cβ时的评价,平衡性方面仅供参考之用。现在有部分变更。
    ■本体:一般遭遇的常规战斗,地图上任意场合也可发挥的作用。
    ■支援:给予直接伤害并付与异常状态的贡献。
    ■少数:双方合计只有4、5人的战斗。
    ■追击:发现受损大的敌人后趁势狙杀!
    ■逃亡:受损严重时躲避对方的追赶,人数较少的一方要考虑到这种迎击场合。
    ■杀敌:击倒敌人的数量。
    ■收益:击倒怪物的数量。
    ■消耗:一场战斗使用回复药品的数量。
职业 本体 支援 少数 追击 逃亡 杀敌 收益 消耗
单手防战
双手攻战 ×
混合战士
弓箭射手
短剑刺客 × × ×
双修游侠
雷系法师 ×
炎系法师 ×
冰系法师 × ×
    ■ 说明 ■
    ◎最高 ○普通 △较差 ×最低
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