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死亡 |
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新浪游戏 |
2007-03-21 15:51 |
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■条件 |
体力为0的时候判定为死亡。
毒,灼烧等持续损害不能致死。 |
■惩罚 |
狩猎时 :到达下一级的10%经验和所持的10%金钱损失。
战争时 : 不损失经验值,但是赋予我方据点1/480(25,000点)伤害。 |
■复活 |
出现死亡复活对话框选择复活、狩猎时在[城堡]前复活、战争时在各自据点前复活。
复活之后的10秒为无敌状态。
使用技能或者食用食物的话无敌状态消失。
死亡复活时间所需15秒。
同一地图死亡次数越多,复活需要的时间也越长。 |
■防止损失金钱的措施 |
使用银行
购买道具
(不过一直买了道具的话到需要买下一级装备的时候或许就买不起咯。)
不死就没关系了嘛<---最有效的方法
(谁又不是这样想的呢?所以还是把钱存近银行吧。) |
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