编译:everchump
此套卡组是由欧服选手[TwoBiers]构筑,发布在Reddit炉石传说社区讨论版。超生德不是一个新生事物,GVG发布后,各种新卡加入旧有的卡组中,使其更适合当下环境,并且较原有卡组“新鲜”那么一点,值得一试。需要说明的是,这套卡组是原作者在欧服天梯环境下构筑的卡组,楼主因为GVG卡包开的太少,缺少大量卡牌,此套卡组的核心卡牌“大胖”一张没有,因而未在国服天梯环境进行测试。渣译全文,仅仅在于介绍一下思路,如有误译,烦请指出。
本赛季我仅用这套卡组打入了欧服前50名。这套卡组,我玩了不下200盘!我很喜欢构筑卡组的乐趣,测试卡组,并且改进卡组是一件十分愉悦的事情。凭借这套卡组,在对局中,早期对方不能够有效地处理场面,解决不掉带给对面的压力,那么对方将会很快失去对局。
卡组详情
常见卡组对局的胜率:
对局防战(55/45):打起来会很棘手,但是银色侍从,鬼灵爬行者和吵吵机器人应对炽炎战斧不错,对手很难去除这些随从。野性之力来应对对方的死亡之咬或者旋风斩,
丛林之魂应对大乱斗。一般不要用野蛮咆哮交换对方的随从,因为用掉了后就没有了斩杀对方的手段,比较对方有成吨的护甲。打入后期,如果抽牌不畅的话对局将会非常艰难。
对局中速圣骑士(55/45):血骑士将会有更多的发挥机会,比如留给微型战斗机甲。横扫应付作战动员。注意对方的清场手段,比如生而平等+风险的搭配,不要不留后路的铺场,一次全被清光。
对局机械法(75/25):打机械法很容易。机械法的AOE不多,也许地精炎术士可能会破坏你的心情。如果对手用火冲去去除你的随从,那么对方将会失去节奏。接下来将会很难清除你的场面。
大多数机械法携带吵吵机器人,那么你的血骑士会派上用场。
对局牧师(45/55):劣势对局。牧师拥有很多AOE手段,对方还可以用秘教暗影祭司或者暗影狂乱来处理你的随从。但是如果对手手不顺,没有抽到合适的牌,那么你将会轻松碾压对方。
对局猎人(65/35):前期将会占据优势。调度的时候,最好留下愤怒和低费随从以及野性之力。中期将会轻易碾压对手。如何应对爆炸陷阱或者在没有横扫的情况下应对毒蛇陷阱将会很考验你。
对局动物园术士(40/60):劣势对局。你需要愤怒,低费随从以及激活。如果你没有站住场面,或者没有横扫来处理对方的场面,那么你将会失去对局,尤其值得一提的是,GVG加入了一张叫做小鬼爆破的牌。
对局手牌术(80/20):优势对局。很容易用野蛮咆哮RUSH掉对面。注意对面的巨人,以及清场手段,如暗影烈焰,地狱火等。丛林之魂是一个不错的防清除手段。
对局成长咆哮德(70/30):相比超生德来说,咆哮德速度太慢了。对于这套卡组里面的低费随从,咆哮德的AOE很难去除,因而很容易被这套卡组RUSH掉。
对局中速德(50/50):如果对手早期拿到了野性成长或者激活,将会变得很棘手。请尽量取得早期的场面控制。
小伙伴们,请试用一下这套卡组吧,我觉得玩起来很有趣!
评论部分FAQ
prodandimitrow:如果没有抓到大胖怎么办?
TwoBiers:大胖并不是获胜的唯一条件。首先这是超生德,低费随从,紫罗兰教师以及野性之力也很重要。别小看那些低费随从,这些都是潜在的伤害输出,配合野蛮咆哮,将会爆发很高的攻击力。对于超生德来说,大胖是一个增益器。
tazzerer:我想知道对局萨满胜率如何?
TwoBiers:爬天梯的过程中,我很少碰到萨满。大概是3胜2负的情况,因此,对于对局萨满胜率,我无法做出评价。
0fficerNasty:我觉得塞纳留斯更稳定,你是认为它太慢了么?
TwoBiers:是的,我觉得它太慢了。砰砰博士比它少两点费用。
Reck_yo:操控此套卡组应该掌握哪些要领?是像机械法那样只管打脸等斩杀还是更偏向于控制场面?
TwoBiers:我觉得尽量给对手更多的场面压力,因此,尽可能合理交换随从,等待斩杀的到来。
Ruhnie:第三回合放下大胖合适么?
TwoBiers:如果对方没有可能在第三回合去除大胖,那么是可以的。