这套牌组参考了Reynad的动物园术士而改,对抗天梯主流牌组胜率高达62%。与动物园术士相比之下,这套动物园牧师的站场能力更强,英雄血量也更有保证,解大怪能力更强。
大家好,我是麒麟luffyhoho,一名喜爱牧师和研究卡组的玩家,此前在论坛发表过“上古维纶牧”并受大家的欢迎,而现在本人对分析了动物园的构成原理,组成一套动物园式牧师套牌,希望大家喜欢。
这不是一套娱乐卡组,事实上这是我在最近的HCT炉石旅店水晶之心月赛用的卡组(现在的版本在当时的基础上有所改进)。当时我的对手是RunAndGun,他用的是一套改版T6贼,前两局一胜一负,第三局我场面大优,17血,第8回合他神抽火车王,双暗影步斩杀(当时我场上有飞刀,可惜不给力),惜败。赛后交流时我说这是实验卡组,他回答“超难。特别是66圣殿执行者”。
改进后的卡组如下:
[沉默] x2
[真言术:盾] x2
[北郡牧师] x2
[年轻的女祭司] x2
[叫嚣的中士] x2
[持盾卫士] x2
[巫医] x2
[上古看守者] x2
[飞刀杂耍者] x2
[恐狼前锋] x2
[暗言术:灭] x1
[麦田傀儡] x2
[破碎残阳祭司] x2
[阿古斯防御者] x2
[黑铁矮人] x1
[圣殿执行者] x2
可以看到,卡组的构成和Renard的动物园术士极为相似,中立随从基本是“原班人马”(当然也有上古看守者,巫医这样的特色)。在分析这套卡组前,我想先说说Renard的动物园术士。不得不说动物园术士是天才的卡组,其在各国天梯大行其道,除了造价低廉,应该还有三点原因:
前5回合的超级铺场:众多的低费优质随从,在前5回合形成铺场、解场、打脸的绝对强势,一波攻势就很可能达成速胜;
强力职业卡牌:抢节奏神器灵魂火,1费最强随从烈焰小鬼,特别是大哥末日守卫,在被清场之后还能形成第二波攻势;
优秀的职业技能:术士的暴力抽牌使得中后期基本上每回合2张手牌,弥补前期的巨大手牌消耗。
根据这三个特点,我们来看看动物园牧师的可行性:
前5回合铺场:能否铺场跟职业基本无关,只要有动物园一般的卡组构成就可以,没有问题;
职业卡牌:1费北郡无疑比虚空行者优秀很多,0费沉默用处极广(特别是上古看守者),与灵魂火相比各有千秋,3费灭能轻易干掉动物园最怕的战争古树(配合中士、黑铁杀伤范围极广),特别说圣殿执行者,66身材绝佳,且能瞬间将关键随从提升至高血量(飞刀立刻变成森金的身材),对场面有极大帮助,末日守卫空上固然无敌,但很多时候还是要弃牌的,综合比较只能说两者各有优劣;
职业技能:牧师的技能前期给自己加血很废,但加给随从则非常厉害,这套卡组通过各种加血buff,是很容易实现这一点的,有北郡的情况下更是完胜术士的技能。
当我向身边朋友推荐这套卡组,他们有一个最重要的问题,相信大家也都有:牧师的抽牌没有术士那么稳定(暴力),打不出北郡的效果怎么办?
我从两个方面回答:第一,玩过动物园术士的玩家应该知道,前5、6费术士基本是不用技能的,每回合一张手牌已经足够,非要在前期用也不是什么好事,大大减缓铺场速度;第二,术士的自残摸牌也是有很大风险的,往往血量太低被对手斩杀,而牧师确实可能因为后期手牌不足而输掉,但牧师的随从是不太容易死亡的,高血量随从加高血量英雄可有效防止斩杀。
综合来看,我认为动物园牧师是不输给术士的, 互有优劣:
术士的抢血能力更强,牧师的对随从的保护和站场更强;
术士的中后期过牌更稳定,牧师的英雄血量更有保证;
术士被清场后再铺一波的能力更强,牧师更不容易被清场;
术士有一定的斩杀线,牧师有过墙和解大怪能力。
最后天梯21场的胜率(总62%),有趣的是:我在实测中发现,动物园牧师往往是几乎满血胜利,或满血告负,究其原因,可能是场面大于一切吧。