《风暴英雄》游戏机制详解:减伤和吸血回复

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作者:风暴大厅2014-10-22 21:14

10月17日《风暴英雄》国服技术测试已正式开启,随着玩家们的不断加入,时空枢纽的战斗气氛渐而浓郁。在各位勇士冲锋陷阵之前,我们希望可以为你提供更多的作战准备。接下来我将为大家带来一份时空枢纽减伤和吸血回复的机制分析,希望可以为你提供些许帮助。

  10月17日《风暴英雄》国服技术测试已正式开启,随着玩家们的不断加入,时空枢纽的战斗气氛渐而浓郁。在各位勇士冲锋陷阵之前,我们希望可以为你提供更多的作战准备。接下来我将为大家带来一份时空枢纽减伤和吸血回复的机制分析,希望可以为你提供些许帮助。

  在与其他玩家进行线上消耗时,如何压制对方的血量,同时保持自己的血量?

  怎么样减少受到的伤害?

  受到伤害后怎么样恢复自己的生命值?

  结合英雄的天赋系统,我们为大家讲解游戏的减伤机制及回复机制。

  减伤机制

  怎样减少受到的伤害?相对其他游戏来说,《风暴英雄》没有护甲、物抗、魔抗,英雄、小兵、建筑会受到来自技能、普通攻击的全部伤害。那减伤机制从何而来,这时候天赋系统中的天赋就显得尤为重要了,下面介绍几个重要的“减伤”天赋:

  格挡

  格挡是1级时的选升天赋。

  格挡可以减少50%的普攻伤害。前期非常有用,两个精英牛头人酋长1V1,点出格挡的一方能把对面没点格挡的一方压掉一半血量。

  实际上格挡的刷新速度非常快,CD好了后可以肆无忌惮地上去跟对手换血。

  这是一个通用天赋,推荐战斗型英雄优先点出。

《风暴英雄》机制分析:减伤和吸血回复

 

  身份优势

  身份优势是4级时的选升天赋。

  非英雄伤害减伤50%,打雇佣兵时比较有用。

  这是一个通用天赋。

《风暴英雄》机制分析:减伤和吸血回复

 

  法术护盾

  法术护盾是13级时的选升天赋。

  英雄技能减伤50%,持续数秒,30秒触发一次。减伤效果非常突出,缺点是没法手动开关。

  这是一个通用天赋,战斗型英雄可以重点考虑。

《风暴英雄》机制分析:减伤和吸血回复

 

  回复机制

  受到伤害后怎么样恢复自己的生命值?最佳的线上恢复手段当然是治疗技能,但如果你的阵容里刚好没治疗时,就要考虑其他途径了。英雄的线上恢复主要依靠治疗之泉,其次是小兵野怪掉的恢复之球,此外还有一个重要的途径:天赋。

  吸血打击

  吸血打击是4级时的选升天赋。

  普通攻击附带15%的吸血,对建筑也能生效!

  这是一个通用天赋,对普攻高的英雄来说很重要,刺杀型英雄推荐点出。

《风暴英雄》机制分析:减伤和吸血回复

 

  背叛者的饥渴(伊利丹)

  背叛者的饥渴是伊利丹专属的战斗特质。

  普通攻击附带20%的吸血,4级时还可以点出“嗜血之刃”使效果提升到30%。

  吸血同样可对建筑生效。

《风暴英雄》机制分析:减伤和吸血回复

 

  恢复之球

  击杀线上法师小兵及部分野怪时会掉落恢复之球,拾取后英雄恢复微量生命值及法力值。

  恢复之球掉落点1:击杀线上法师小兵。

  恢复之球掉落点2:占领野怪营地。

  恢复之球掉落点3:攻击恐魔园的大怪花园恐魔会掉落2个紫色恢复之球,击杀它会掉落1个。

  恢复之球一段时间内不捡取会消失。

  捡取小球后附近所有友方英雄都会获得同等效果。

  友方可拾取的小球是绿色的,灰色的是敌方可拾取。可以利用敌方拾取小球的时间攻击他们。

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