双斧和剑斧 《激战2》新版本战士打手特性

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作者:THE丶BOSS    |    2015-07-13 10:46

新版本更新快一个月了。战士大多都转了方阵,因为本版本方阵战士不仅有强大的辅助能力,也有着不俗的输出。不过一个队伍不需要好几个方阵,战士需要更多的玩法。这次更新有两个较大的变动:一个是症状伤害改革了,上限提到了1500层(也就是可以随意叠了)。二个是斧系专精特性的变动,斧头暴击获得额外的怒气,根据斧头持有数量提高暴击伤害。缩短斧头技能的冷却时间。曾经被埋没在斧锤和方阵阴影下的双斧和剑斧也有了用武之地。 作者:THE丶BOSS 来自贴吧

  新版本更新快一个月了。战士大多都转了方阵,因为本版本方阵战士不仅有强大的辅助能力,也有着不俗的输出。

  不过一个队伍不需要好几个方阵,战士需要更多的玩法。这次更新有两个较大的变动:

  一个是症状伤害改革了,上限提到了1500层(也就是可以随意叠了)。

  二个是斧系专精特性的变动,斧头暴击获得额外的怒气,根据斧头持有数量提高暴击伤害。缩短斧头技能的冷却时间。

  曾经被埋没在斧锤和方阵阴影下的双斧和剑斧也有了用武之地。

  1.双斧

  特性点是

  力量:体能恢复,刚毅不屈,斧系专精

  武器:纹章专精,精准打击,双持专精

  纪律:战士冲锋,混斗复原,爆发专精

  这样点下来,一套PPF的粉色,面板是

  57%的精准,加上纹章专精,以及副手斧头4技能常驻激怒,可以到100%的暴击。

  爆伤高达227%

  插槽技能

  回血纹章或者伤势愈合

  回血纹章是未更新版本时候的常用技能,有了特性以后CD更短,只需要16秒,但是一般来说很少激活。

  伤势愈合20S的CD,治疗量很高,还能治愈症状。

  为了正义

  短CD,常驻全队威能,全队激怒。

  听我号令

  如果队伍没有斧锤可以考虑带上听我号令,10层破甲效果显著。因为有切换武器治愈症状的特性,还有伤势愈合技能,不用带重整旗鼓。

  耐力或者牦牛纹章

  单走的,SOLO的时候带耐力回复纹章。组队打本考虑带牦牛。

  平衡姿态

  遇到控制技能较多的BOSS,或者跑图的时候考虑带。

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