蓝色特性部分
炽灼烈焰(上燃烧可以消除敌人一个增益,10sCD)被删除
医者之惩(使用治疗技能给3s反弹)不变
心灵之火 效果被修改。其实我很想说是加强,原属性是被燃烧1秒获得3秒激怒。这次改动为:
如果你攻击的目标身上有3层燃烧(或是说足够的燃烧伤害,我倾向于前者)则获得8s激怒,CD10秒。这个的意义我们后面会在讨论。
纹章专精被合并加强后移动到第2排黄色特性
辉光防护貌似被删除,没找到。
强壮右臂 原第2排黄色特性强壮右臂(单手武器主手暴击加15%)额外加强单手剑CD-20%然后放到了这一排的蓝色特性。这个看起来很逆天的移动某种意义上说明了守护不在缺乏暴击。后话。
绿色特性部分
强力剑刃貌似被删除,我找了半天没找到,如果被删除了又给了单手剑沉痛一击。
灵魂之火,被拿到第一排去了前面有说
铭刻移除(使用纹章解1个症状)这个也是貌似被删除了,没找到同样效果的特性,虽然纹章特性已经被整合成一个了。
改动 光辉之火
暴击时获得狂徒烈焰(火炬4第一段),燃烧时间增加20%,火炬CD-20%。
这个改动也是很有趣的,后面会再说。
新特性 wrath of justice
当你使用正义美德的主动效果攻击一名敌人的时候,会触发愤怒纹章,30sCD。由于这种特性一般是不需要插槽带指定技能的,所以某种意义上就是说用F1的时候,定身对方3秒,CD30秒,自己斟酌吧。
新特性 retribution
你身上有反弹时伤害提高10%
和光辉之火冲突,不知道新版特性能不能在黄色特性插槽里面选绿色特性,后面我们会再说到这个特性。
黄色特性部分
原本的 耀目反击(反弹基数不使用威力使用症状伤害)还在,虽然没什么大用。其实这个特性不是没用的,点了以后计算公式会变化,反弹的基础伤害会多一些,然而并没有什么X用。
强壮右臂 已经去了蓝色特性,取而代之的是原第一排黄色特性 怒火肆虐(燃烧伤害提高33%)
完美铭刻 吸纳了前面蓝色特性纹章-CD的,本身纹章效果提高20%,加强是激活纹章获得光明光环,然后合在一起做一个特性,不得不说,这个新的加强没有什么大用。
d,荣耀(第4排)
没什么改动部分
13还是不变,5被替换,原为耐力不满加伤10%,现在替换为原第5排黄色特性纯净之躯,这我们说过了。
蓝色特性部分
坚定医者 和 守护复苏 合并,就是救人的2个特性- -。
符印变大和战吼CD被分开合并到第4排黄色特性去了
愤怒精神(圣盾结束出反弹) 现在在第一排蓝色特性,
纯洁之心(圣盾结束治疗)拿到了第4排绿色特性,治疗量没有改动。
原第一排冲击防护被拿到了这里
新特性 invigorated bulwark
当你每次使用钉锤攻击的时候会获得10s时间的治疗效果提高(50),钉锤CD-20%。很多人说这玩意是削弱,个人见解是,使用钉锤本身就需要持续输出,保证5层并不是很难,实际可以更多。当然,如果你不能持续输出,那就当我没说。
绿色特性部分
强化力量(暴击时队伍获得1层威能) 还在,还是1秒CD。
纯洁之心 如前所说
新特性 honorable staff
法杖CD-20%,使用法杖是BUFF时间加20%,对于法杖wvw还算是更加友好了
黄色特性部分
此部分特性不是一般的坑
纯净之音 和前面战吼CD合并,做一个。
坚毅令状符印的时间(2s),半径,治疗,合成1个。大锤战吼守护要郁闷了。
意志之力加强基于体力获得额外治疗效果,百分比10%e,英勇