①写在前面:幻术是我第二个80级号,其实练幻术的原因还是为了在全民卡门狂潮中占有一席之地,而在练幻术的过程中我发现了我选择这个职业是多大的错误:皮薄,血少,脚短,作为一个远程还要时不时得回到火车头放一个隐身墙,包也难得收到,aoe技能也就一个杖5和大剑4,,没有保命技能等等等等。。当然这只是我刚把幻术练到80级的时候所产生的想法。然而玩幻术也差不多有3个月了,渐渐地懂得了幻术的精髓:不是没伤害,只是特性不对;不是没保命,只是技能用法不对;隐身墙不止用来隐身,还能用来打人;传送门不止用来卡门,还能用来收包.....。.那么我,现在开始分享以及分析个人用幻术bd,以及装备符文法印打法套路……
②关于bd
其实我玩幻术的中期阶段一直在思考我应该用哪种套路,有两种套路摆在我的眼前:直伤,症状。两种打法我都尝试过,但各有各的优缺点:
直 伤:幻术的伤害还算是爆表,一个大剑4的aoe伤害可是很足,但是问题来了:你只有一个大剑4,这玩意cd可不短,而且你如果玩直伤的话,一个大敌出现 了:反弹。玩过元素的都知道,冰弓4的伤害可谓是吓死人,但你扔一个冰弓4之后差不多就已经被反弹死了,我的第三个80号元素常常不是被打死的,而是被反 死的。
幻术的第二个伤害输出点是粉碎,一个粉碎的aoe伤害也是很足,可问题依旧来了:你的分身能活过1秒吗?不能,分身在大团里面差不多是秒召秒没,所以这个方向是不可取的了。
第二种打法:症状。幻术的症状一般是用法杖1点人,法杖5圈人,或者用节杖什么的。但现在症状流的任何职业其实算是一直处于很尴尬的地位,梅兰朵以及鸟肉汤的普及已经灭了一大部分人的症状流梦想,更不用说守护的净化火焰啊什么的了,所以症状流也pass了。
so,直伤不行,症状不好,那该用什么呢?
答案很简单,混伤
于是了,总结了这么多经验以后,我综合了大多数幻术打法之后,为自己打造了一份bd,现在分享给大家
大家可以看到,我把四点点到了支配,6点点到决斗,2点混沌,2点幻象,这肯定是有其中的意义,待我慢慢来。
支配的专家特性为致残幻景,大家看他的解释,注意"分身被消灭"几个字,这就完美的解决了分身秒死的尴尬境界:死了就死了,死了再给你一下
大师特性为困惑幻术,这是为了日后将带有迷幻特性的技能,如虚无立场等技能带有困惑效果
第二排我给的第一个格子为致命灌注,这是为了让你多翻滚,以及为接下来的一个神技能打好基础
这个是为了配合
所用,为了更好的叠出血