现在有两个症状,按照清buff阶梯是最后清的。一个是困惑,一个是折磨,而这两个debuff幻术都能够给出,前者靠我的这套bd,后者需要节杖以及
这个特性出来。但是知道的是,节杖只能打一个人,而幻灭伤残需要粉碎幻象,但之前说了,幻象在大团里面是秒死的,如果靠粉碎来给症状的话实在不好,而且我如果点了这个特性以后bd点就不够用了。两者权衡之后,我决定放弃折磨,而一心致力于困惑。
关 于“困惑”这个症状,官方的解释是根据敌人技能的放出来造成伤害,也就是说,一个带有困惑debuff的火车头在困惑持续的8秒钟里至少能受到 8X139=1112(如果他们攻速低到1秒打一下),而且这只是一层困惑,你有这么多的困惑技能(好多不想数),能够造成成吨的伤害(好多不想算),而 且这只是你一个人。
⑥不足之处
任何bd都是有缺点的,没有完美的bd能够给大家放出(完美的我都自己用了还给你们啊啊啊)
这一套bd是对大团有用,而且是在对面火车头多的情况下,但是呢,如果敌人远程多,外围多,或者敌人有专门针对你的盗贼爸爸呢?死!!!你会死得很惨。大家可以看到,我是没有点出
这个pu毒瘤幻术的核心bd的,现在也不允许我有多的点来点他了,于是乎,保命能力下降了不知道多少了,而且火炬这种东西我也是不爱带的,隐身技能我也懒得带的,大招隐身估计我也不会带,然后你被针对就是死了死了。
而且了,这套bd单挑能力弱的一逼,设想一下,如果一个游侠没事打你,怎么办?死!
同样的,自己会很怕症状,唯一一个清症状技能已经给对面火车头了,自己中了症状已经可以准备点b退出战场了(小朋友们不要学哦,会被要求贴吧见的)
当然了,这套bd队团队的贡献可是很大,为什么?因为你所有的输出技能都能给团队造成增益,比如虚无立场,反射罩子。。就是最辣鸡的法杖1多少也能给队友加几个buff。如果这样的幻术多几个的话,啧啧啧。
⑨最后的最后
啦啦啦,希望这个教学对大家能够有用,同样也希望各位正视幻术这个职业,幻术并不是只能放隐身墙卡门的花瓶角色,幻术玩精了也是非常的厉害。同样的,也希望大家能挖掘幻术更多的打法,毕竟激战2这个游戏并没有一个统一的概念,百家争鸣才是最好的。