《激战2》PVP地图资料 |
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炼狱(Foefire)是于1090AE年发生在阿斯卡隆城内的一场魔法爆炸。人类和夏尔有两种不同版本的解释。根据人类的说法,当夏尔的军团冲破阿斯卡隆最后的防线时,人类士兵被迫撤到城内最高的塔中。据说当时阿斯卡隆的埃德伯恩国王亲自和火焰军团的最高统帅对战。具记载,埃德伯恩国王将古老的欧尔宝剑玛格达插入可汗之爪中,迸发的火焰霎时吞没了这座高塔,之后整座城市都被白色的火焰淹没,巨大的爆炸消灭了正在进攻的夏尔,同时将阿斯卡隆的军队转化成了不死的幽灵,而这些幽灵现在依然回荡在那里抵御一切入内的人类和夏尔。唯一已知幸存下来的阿斯卡隆居民是那些身处黑檀鹰堡的人类,那些人当时正处于魔法的影响范围之外。
《激战2》六大PVP地图之炼狱的遗产
比赛规则
1、红蓝两方任意一方先获得500点分数者为胜利方。
2、如果当局耗时超过15分钟则取分数高的一方为胜利方。
获取分数方式
1、占领地图上的点(每占领一个点每2秒增加1点团队分数)。
2、击杀一个敌人增加5点团队分数。
3、击杀对方领主可一次性获得150分。
人数限制
1、玩家对战随机赛最多可以8名玩家对抗8名玩家。
地图特点
1、由于领主被击杀获取的分数较多,很有可能扭转胜负,安排人员游动的看守领主为本地图的重要点。