竞技PK设定
竞技场
★PK的定义
★PK模式的开启与关闭方式
1.可以输入的方式开启关闭pk模式,在对话输入框中打上/PKON(回车键结束,PK开启)、 /PKOFF(回车键结束,PK关闭)。系统将会在对话框中提示PK模式即将开启 / 关闭。
3.当你开启PK模式,你的邪恶值就会增加一定的数值。
★选择PK目标与攻击
当开启PK模式时,玩家角色的昵称将转为红色。此时可以在可PK区域点选要PK的目标,此时对方玩家角色昵称将有蓝色的背景色。攻击PK目标时,对方角色昵称将呈现红色的背景色。
PK 规则及处罚
邪恶值的定义.
邪恶值
基本 (系统默认值)
0
道德性的极限(邪恶极限)
100
犯罪极限(犯罪极限)
1000
玩家行为
邪恶值增减
PK 模式 On
+5
杀死人物(杀死PK模式为开的人物时)
+0
杀死人物(杀死PK Off 的凶恶或凶恶人物时)
杀死人物(杀死PK Off的人物时)
+50
邪恶性杀死(杀死等级差10以上的低等级人物时, 缩写DK)
+100
死亡 (一般服务器:只限被怪物杀死的情况)
-10
打猎相同等级以上的怪物
-1
※ 上述的表格里面的增减数值是受到处罚前的基本数值。按照每个人物的邪恶值水平和组队内容,会有不同的处罚。
1) 邪恶值处罚PK 行为的邪恶值增加量处罚?每当邪恶值增加100时,邪恶值增加时比基本还加+10% 如邪恶值是1000以上,邪恶值增加时比基本还加+100%。邪恶值减少行为处罚 ?如邪恶值是1000以上,打猎怪物时邪恶值减少量为-50%。2) 以PK行为杀死人物的总计处罚 邪恶值 减少行为处罚? 死亡时 邪恶值 减少量有处罚。? 死亡时 邪恶值 减少量 = - 1 * (10 – int(以PK行为杀死人物的总计处罚 / 10) )? 如以PK行为杀死人物的总计处罚值是100以上,邪恶值减少量为 -1 (固定) 3) 杀死等级差10以上的人物的总计处罚?如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是5 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 50%?如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是20 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 100 % 4)天罚:屠杀低于自己十级玩家角色的人物,在属性上会做一定的扣减,称为天罚。
1) 按照组队成员人数增加,除了死亡以外其它邪恶值增减行为时还有附加处罚。 2) 打猎怪物时邪恶值减少量 = (邪恶值减少量) * {2 / (组队成员人数 +1)} 3) PK行为时邪恶值增加量 = (邪恶值增加量) * [2 - {2 / (组队成员人数 +1)}]其它社群活动的处罚
一般人物
PK ON 人物
凶恶(凶恶人物)
公会成员
组队成员
邀请:不可邀请 邀请:可以邀请 增益魔法:不可加持 增益魔法:可以加持 交易:不可交易 交易:可以交易
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