作者:F.F.新闻站 | 2015-03-17 11:11

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FF14制作人吉田直树新资料片访谈2万字翻译(3)
吉田直树法米通2万字资料片访谈(翻译),其中公布了新职业更详细的资料,目测每个职业都有两种形态,相信玩起来会很有意思。

  资料片中的公会生产系统有着2大系统。一是房屋,制作房屋的原创设计。使用大家共同收集材料制作屋顶及外墙。随着版本更新会不断增加部件,最终 能够造出"武器屋"这种风格的房子。二是被称作"エアシップクラフト(Airship Craft)"的飞空艇制造系统。3.0时每个部队可以制作4艘飞空艇。飞空艇样式并不固定,4个部位可以自由组合,获得不同性能和外观。部位分为引擎、油箱、帆。各部位主要属性不同,而引擎也有高速高消耗、低速低消耗的不同种类(原文为高速低消耗、低速高消耗)。飞空艇也有等级,可以成长。低等级无法装备昂贵的部件。

  派遣飞空艇前往未探索地图区域获得道具、提升等级、强化飞空艇。在之后的更新中玩家可以亲自乘坐,发现岛屿直接进行冒险。

  装备高性能引擎的话,会加快前进速度,减少所需时间,但需要消耗大量燃料。装备大型燃料箱可以行使更长距离但是会减少可带来的道具数量。相对的燃料箱小的话不能飞行很长距离,只能派遣到地图较近的区域。

  最初阶段就是玩家权衡利弊,建造多个飞空艇的阶段。建造好飞空艇后仍可以更换部件。最初使用空地图收集部件,在下一个版本中亲身前往已经探索的 地图区域。下一个阶段则是武装飞空艇,改造为战舰,使用飞空艇在空中进行各种游戏体验。飞空艇起飞地点为部队住宅。正在开发飞空艇起飞的场景。将来会增加 每个公会可建造的飞空艇数量。3.X系列中大家能够乘坐飞空艇,以自动派遣收集到的数据为基础进行实地探索。在行驶中可以发现用于采集的岛屿,也可以发现 充满着值得讨伐的NM(BOSS)的岛屿,有着各种策划设计。岛屿中会有突发性和令人惊讶的东西以及相会等内容。比如到了现地发现岛屿已经别其他先行部队 搜刮了,或者发现其他部队再与巨大的怪物苦战的场景。也会有设定好目的地但是航线偏离到达别的岛屿的事件。部队以外的玩家,可以作为佣兵乘坐飞空艇共同参 与探索。

  3.X会保持3个月的更新节奏。不同的是,每次更新的内容会比2.X系列有所增加。但是每个版本的新增地下城数可能会被限制在2个。

  资料片后,旧副本可以以少人数队伍进入。3.X中还会增加冒险者以外的培育要素,届时可以活用这些旧副本。同时旧内容还会增加时间挑战系统。

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