作者:F.F.新闻站 | 2015-03-17 11:11

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FF14制作人吉田直树新资料片访谈2万字翻译(2)
吉田直树法米通2万字资料片访谈(翻译),其中公布了新职业更详细的资料,目测每个职业都有两种形态,相信玩起来会很有意思。

  3.0中装备副属性将会被总体地调整。今后有效能力的种类可能会发生变化。例如咏唱速度技能速度属性可能会对DoT产生效果。

  暗黑骑士消耗MP发动暗黑增益状态,形成暗黑光环。在这个效果下战斗是暗黑骑士的战斗前提。使用光环可以提升伤害增强自身。拥有单体攻击魔法,也有范围技能。关于暗黑之力还有更上一层的系统,使用后可以对技能进一步进行强化。因此今后PIE魔石的价值可能会提升。

  占星术士在纯治疗状态型和护盾型间切换战斗。可以在类似白魔的状态和类似学者的状态间切换。战斗中无法实时变更状态,有一定限制。在团队副本中,如果另一个治疗是白魔那么就可以切换至护盾型,是学者的话就可以切换到治疗型。目前2种状态名暂定为"月咏"和"星咏"。不同状态下,魔法的效果会发生改变。发售前会公开全职业的技能演示动画。至于卡片,可以单纯使用卡片对队友释放增益状态,也可以保存卡片将它与下一张卡片结合。卡片是否消耗MP还在调整中。

  机工士基本上是远隔DPS系,但可以放置机台发挥各种效果。如果机台设置在攻击模式则会进行攻击,防御模式则可给团队增益状态。职务与诗人类似。附加组件可直接通过升级获取。切换组件可瞬间完成。附加上组件和铳可进入蓄力模式,等待一定时间后威力得到提升。蓄力中移动的话技能会被取消,因此装备上附加组件时角色会变为固定炮台一样的攻击模式。移动战中不使用附加组件会更加安全。铳技能会消耗"弹药"BUFF,需要使用"重装载"技能补充这个BUFF层数。会存在快速装载的技能。

  关于新职业主属性尚不能公开。新职业不从1级开始,但不是50或60级开始。

  3.0中全部职业将会有独特的三级极限技。最初将公开龙骑士的极限技,非常帅气。在今后的宣传中将会有龙骑三级极限技发动结束的场景。而1,2级极限技将无改动。黑魔三级极限技保持不变。诗人极限技将变为输出系,三级可能是极大的激光一样的东西。

  上回公开的LV60职业装备为各职业AF2装备,但并不是通过职业任务获取,获取方式不难。AF2设计是以天野喜孝的设定进行再现而成。

  资料片中品级幅度会变大,装备级别的阶段数也会增加。如果机工城亚历山大困难模式中的装备为版本最强的话,那么与上一个版本的品级上限差会变大,区间内的装备数量也会增多。

  机工城亚历山大将会在开服2周后解锁。而新周限制点数可能需要在机工城开放的一段时间后解锁。

  新蛮族将会有新的蛮族日常任务。报酬中含有新的飞行坐骑,但新日常更新日期尚未决定,可能会在3.05或是3.1中追加。不同步推出的理由很大程度是因为内容本身有日/周限制,不想让玩家过度为各种时间限制而焦虑。

  飞行坐骑飞起的瞬间后以及不靠近地表的怪物的话不会受到攻击。

  3.1中的新打直武器制作过程总体感觉将与黄道武器相同。会有几率型以及数量型收集步骤。

  会进行Triple Triad卡牌的追加以及大会的调整以及各项目获得的MGP的量的调整。3.X中也会追加无数包含游乐场内容的新要素。

  在游乐场之后的另一个FF14主要内容也已经在开发过程中了,但并不能透露。

  如果要追加滑雪小游戏吉田想自己写策划书,加入玩家自己制作滑雪板的创意,并会有多种赛道。

  3.0中会追加20张新卡牌。暂时不会考虑下一个收集要素内容。针对卡牌大会的种种问题会进行调整,追加报酬和规则。在游戏会场举行真实TripleTriad大会可能也是一个有意思的事情。

  生产职业向的新要素"マイスター"(即英文版中的Specialist)。在2.X中,玩家可以将全部生产职业培育到顶级状态,这也导致一个人什么都能做,并且不全职业培养的话就不行的极端状态。这对休闲玩家产生了负面影响。因此3.X中将会回到本来的"想做的事情以自己的节奏做,想突击的时候也可以突击"的情况。这边是本次Specialist及其他更新内容的基础方针。关于采集职业也将会逐步进行改善。生产职业与往常一样,可以全部提升至60级。升级结束后,选择喜欢的职业,取得大师资格,就可以使用特殊的技能和特殊的配方。大师资格并不限于一个,可以选择多个。大师资格可以更改但需要一定时间。

  同时资料片中会增加针对生产采集系的周常点数(亚拉戈)类似的设计,与战斗职业相同,通过收集道具兑换新的装备和效果。点数暂定名为"クラフタースクリップ:赤貨 /青貨 (CrafterScrip)",与仆人硬币不同的是,这些道具并不是真实道具,而是和亚拉戈点数一样的点数系统。这是为了每日休闲游玩的人设置的新成长路线,而想要快速培养的人方式则与现在大致相同。主要通过在资料片中加入的提高HQ以外道具的价值的系统获取这些点数。

  针对采集职业,会增加新的采集目标系统,解开各地域的"传说"。会根据地域逐步开放"传说",增加没有解开"传说"便无法发现的采集场所和物品。传说系统也与周常点数有关。除此之外,还增加了"护符"系统。使用护符可以发现隐藏的采集场所。这个系统定位为采集职业的后期内容,每个地域要使用的护符不同,不同的人需要使用的护符也会有所区别。使用护符后可以获得增益状态,在效果期间可以发现特别的采集场所进行采集。这项系统丰富了采集后期内容,让玩家有更多选择。通过这些系统,会对生产和采集职业生产的道具价值有着很大影响。在3.X系列中会不断对系统进行平衡调整。公会飞空艇制作可能会需要这些系统中获得的素材。

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