阶段3 52% - 52%
机制:
BAHAMUT DRIVE(巴哈姆特俯冲):像其他的俯冲机制一样。在阶段开始的时候,会出现红色标志的点名,之后紧跟着就是绿色标志的点名,红色标志是BOSS俯冲的目标,绿色标识是STORM OF MERACYDIA俯冲的目标。
为了躲避俯冲,整个团队紧密地集合在场中面对BOSS。当绿色标志出现以后,团队分成两组,一组向左边跑,一组向右边跑从而回避第一次俯冲,然后同时观察STORM OF MERACYDIA的位置,回避第二次俯冲。
MEGAFLARE(巨型龙焰):跟P1一样,不过该技能会紧接在俯冲之后,中RINGS的玩家必须跑到场地中间分摊伤害。玩家需要足够的分散 从而确保不会吃到无法回避的伤害。玩家应该小心不要将GROUND CIRCLES排放太靠中间,使得分摊的人路被堵死而无法分摊。
TERAFLARE(千万核爆):跟T9的百万核爆类似。如果想要所有人活下来,至少需要T的2段LB而且一定要站在STORM OF MERACYDIA死后出现的拘束器里。你必须在该技能倒数3秒之前进入拘束器内,不然会吃到8W伤害。
PAIN OF MERACYDIA(美拉西迪亚之痛):带正面顺劈和背面扫尾的高伤害小怪。如果靠近GUSTS OF MERACYDIA,会吃掉它并且会提升其的HP和伤害。大约4W5 HP。
BLOOD OF MERACYDIA(美拉西迪亚之血):低伤害小怪,会交替地免疫物理伤害或魔法伤害,大约1W HP。
GUSTS OF MERACYDIA(美拉西迪亚之风):低伤害小怪,第一次会出现时一共会出现3只,第二次是2只。大约1W4 HP。
SIN OF MERACYDIA(美拉西迪亚之罪):较高伤害小怪,第一次出现一共2只,第二次是1只。会造成大概2000的伤害,会暴击。在其出现一定时间后,会转 向随机的一名成员,释放一个前面扇形AOE,AOE的伤害取决于该小怪的剩余HP。小怪HP越多,造成的伤害越高。
STORM OF MERACYDIA(美拉西迪亚之岚):类似于双塔尼亚,有死刑,飞扑和高伤害。死后会出现拘束器。
打法:
P3需要躲避AOE并且快速地击杀小怪。P3是固定时间的,大约在巴哈姆特上天3分40秒后,其会释放TERAFLARE。
在第一次俯冲和MEGAFLARE之后,会出现一只Pain和一只Blood。20秒后会出现3只Gusts。Gusts必须远离PAIN。25秒后2只Sin就会出现,分别拉住然后击杀。在两只Sin死后,所有成员应该站在场地中间等待第2次俯冲。
第2次MEGAFLARE几秒之后,会在场中间出现一只Storm。Storm应该拉到地图的入口处背向BOSS。很短的时间之后Blood会 出现,应该将其拉到Storm旁边击DPS RUSH。大概在Storm出现之后20秒时,2只Gusts会出现,拉Storm的T应该拉住这两只小怪DPS继续RUSH。Sin会在之后出现,ST 拉到Storm的身边击DPS RUSH。在Sin出现之后,Pain会出现。所有成员必须保证Gusts在第三次俯冲之前击杀掉。
DPS在第2次俯冲后的击杀顺序
集火Storm
Blood出现
Blood拉到位置
Gusts出现
击杀blood, 打Storm and Gusts
集火Storm
Sin出现
Sin拉到位置
击杀Sin, 打Storm and Gusts
Pain出现
击杀Storm and Gusts
集火pain, 准备俯冲
DPS:最大化输出,所有人都明白击杀顺序。
T:在这个阶段拉好仇恨很重要。Pain和Storm的伤害很高,注意好减伤覆盖。
奶:尽量在这个阶段恢复蓝量,同时注意小怪的伤害。在这个阶段AOE伤害比较少。
小怪出现位置如下:
P3技能顺序:
0:00 Boss 飞天
0:03 第一次俯冲
0:20 Megaflare Ring
0:20 Blood + Pain 出现
0:40 3只Gusts 出现
1:05 2只Sin出现
1:35 第二次俯冲
1:55 Storm 出现
2:05 Blood 出现
2:17 2只Gusts 出现 + 死刑
2:25 Sin 出现
2:45 Pain 出现
2:50 第二次死刑
3:10 第三次俯冲 只有红色标志
3:40 Teraflare