译者注:当我看完攻略的时候,我又一次感到了策划对龙骑深深的恶意。
前言
BOSS狂暴时间为14分钟,可能会被Megaflare推迟。巴哈姆特在最后将会吟唱15S的Gigaflare,并且有3S的动画时间。
整场战斗中有大量的AOE技能,推荐HP为 6100以上。如果团队里没有双龙脚,推荐HP为6300以上。如果你是龙骑,推荐HP为6800以上(译者注:还是别去的好)。
阶段1 100% - 76%
机制:
FLATTEN(撼地):T13的大伤害技能,会给骑士造成1W左右的伤害,该伤害为浮动伤害。
FLAME BREATH(火之吐息):BOSS正前方扇形区域的AOE,会给骑士造成4000左右的伤害,巴哈姆特会在FLATTEN之后快速地连续释放3次该技能,其中会穿插平A。
MEGAFLARE(巨型龙焰):多重机制,会造成大量AOE,机制如下(技能发生顺序是,UNAVOIDABLE SPLASH - > GROUND CIRCLES - > RINGS),
1.RINGS(环形分摊):2-4位玩家,角色身上会有环形标志,这些玩家必须站在一起分摊AOE伤害。伤害在5000-6000左右,根据每个角色的魔防会有调整(译者注:龙骑必须死系列)。
2.GROUND CIRCLES(地圈):3位玩家,其角色脚下会出现红色的圈,在数秒后红圈爆炸会造成AOE伤害。
3.UNAVOIDABLE SPLASH(硬性伤害):2-3名玩家,必中的AOE伤害,会在GROUND CIRCLES之前出现,T不会被点名。
EARTHSHAKER(地震):2名玩家会被箭头标记,巴哈姆特会对他们释放三次直线AOE伤害(物理伤害,可以被格挡或被坚壁抵挡,译者 注:龙骑唯一可以活着的技能),每次AOE伤害之后两名玩家的脚下会出现像小Titan一样的岩浆(在岩浆上会有伤害,岩浆在一定时间后会消失)。奶妈和 MT不会被点名。
GIGAFLARE(百万核爆):跟T9一样的长读条全体AOE技能,在没有学者罩子或者病毒的情况下,会造成6500左右的伤害。
打法:
阶段1的机制将会贯穿整场战斗,团队所有成员必须熟悉这些机制,并且学会回避MEGAFLARE中不必要的伤害,将GROUND CIRCLES排在适当的位置从而让其他队员有足够的空间分摊RINGS。巴哈姆特应该定在整个房间的入口处(译者注:不同团有不同团的打法,这里只是翻 译)。
EARTHSHAKER排放的位置应该最大化DPS(译者注:这里应该是指不要排放太远而浪费近战的DPS),最小化岩浆的覆盖空间,同时也要回避其中的直线AOE。建议将MEGAFLARE和EARTHSHAKER排放在下图的点位中。
(2,3号红点为EARTHSHAKER的点,橙色的点为RINGS分摊的点,H的绿点为奶妈站位,R的绿点为远程站位,M的蓝点为近战站位,T的蓝点为T的站位,1号红点是P2用点)
在76%时,巴哈姆特会释放GIGAFLARE然后进入P2
DPS:注意正确地分散,从而在MEGAFLARE中最大化DPS,且不吃到不必要的伤害。
T:注意减伤覆盖FLATTEN + FLAME BREATH x3。
奶妈:在MEGAFLARE中,奶好覆盖好减伤。保证在EARTHSHAKER的时候不减员,学者的罩子可以在RINGS的时候释放,这样可以覆盖到一个FLAME BREATH和FLATTEN。学者尽可能站姿DPS,因为DPS会吃紧。
P1技能循环:
Flame Breath
Megaflare
Flame Breath
Flatten + Flame Breath x3
Earthshaker
Flame Breath
重复直到Gigaflare
阶段2 76% - 52%
机制:
FLARE STAR(火焰之星):巴哈姆特释放多个球,球会跟玩家连线。球在一开始会缓慢的走向与它连线的玩家,在一定时间后会变得非常快。每个球碰到玩家时都会爆 炸造成小范围的AOE并给范围内的玩家叠加DEBUFF。这个DEBUFF会增加RAGE OF BAHAMUT的造成的伤害。玩家尽量保证只有一层DEBUFF,2层会增加奶的压力,三层必死。
在BOSS血量下降到52%转阶段之前,应该会有3组球。球的总数量和连线的情况在3组里都是不一样的。第1组总共有7个球,第2组有8个,第三组有10个。
RAGE OF BAHAMUT(巴哈姆特之怒):AOE伤害会根据DEBUFF的层数而改变。1层有2000~3000,2层有5000~6000。RAGE OF BAHAMUT会紧跟着MEGAFLARE之后释放。
MEGAFLARE(巨型龙焰):该技能比P1多了一个技能。在RINGS之后,一个柱状物会出现在一位玩家身边。必须有一位玩家站在柱状物的 范围内,否则它会爆炸给全员造成一个高伤害的DOT,基本会导致灭团。当有一名玩家在柱状物里时,柱状物只会给该玩家造成1000左右的伤害。所有玩家都 可能被点名。
SHADOW OF MERACYDIA(美拉西迪亚之影):召唤出跟T9差不多的小龙。他们会在出现后的很短时间后释放一个高伤害技能。他们必须由T将其拉到远离BOSS的位置,否则他们会给BOSS和自己叠加增伤BUFF。
打法:
P2相比于P1,少了一些对MT的伤害,增加了些小怪,对于全员的AOE伤害变高。该阶段的重点是,避免DEBUFF叠的层数过高,快速击杀小龙。交流和提醒在这个阶段很重要。小龙应该拉到地图的北方(图中的1号点)。
在52%的时候,BOSS会释放GIGAFLARE然后飞天,从而不可以选中BOSS。在BOSS吟唱GIGAFLARE的时候也是可以对其造成伤害的。
DPS:注意身上的DEBUFF和球的AOE。每次额外的治疗可能造成倒T。
T:T的主要任务是覆盖好减伤,如果可以的话,T可以给2层DEBUFF的人上石肤,从而减伤他们受到的伤害。可以从下面的图中看到小怪出现的位置。T应该尝试拦截球,消除意外的伤害(最后2层DEBUFF,并且当你2层的时候确认奶做好了准备)。
奶:注意高伤害的MEGAFLARE和RAGE OF BAHAMUT。分配好MT和ST的奶。ST受到的伤害很高。
(P2与P1站位一样,红123是小怪刷新的点,所有小怪拉到红1号点)
P2技能循环:
Phase Change at 76%
Gigaflare
小龙出现
Flare Star + Balls 1
Flame Breath
Balls 2
Flatten + Flame Breath x1
Balls 3
Megaflare
Flame Breath
Rage of Bahamut
Shadow of Meracydia Spawn
重复直到52%