所持品窗口可一次显示多个道具。
“所持品设置”中“所持品画面显示”选项设置“展开”后,会显示所持品/事件道具水晶。
为了方便区分,所持品窗口、事件道具窗口、雇员所持品窗口以及新手指导窗口的颜色有更改。
物品窗口
任务道具窗口
雇员所持品窗口
新手指导窗口
搭档窗口中新增技能/能力/外观选项,更改了显示方式。
在搭档技能选项中新增了钟爱的食物、外观选项中新增搭档颜色信息。
※ “搭档染色”是后续版本会加入的功能
加入了在线状态“新人”。
总计游戏时间不满40小时的角色,“新人”会自动设置。可在“搜索信息编辑”中更改“新人”。
推荐任务窗口中的任务,现在会显示地图发生地点记载的正在进行的任务。
角色预览现可显示装备的特效。
组队功能的目的设置中,设置竞技场时可选择的项目的名称有更改。
Say/Yell/Shout/Tell发送信息时,1秒内可发送的次数现有限制。
聊天窗口中输入时跳出窗口现在不会打断输入。
赋予自身的食物增益效果、部队技能增益现不会在部队列表中显示。
所选对象的HP如果在减少,现在可显示HP百分比。
※可通过角色配置→界面设置→界面→显示所选目标的体力百分比进行设置。
“QUEST COMPLETE!”等屏幕文字现在会根据游戏环境适当显示。
现在骑乘时可和NPC对话。
※对话时会停止骑乘。
一些坐骑在骑乘时可使用固有技能。
可通过我的角色→坐骑列表确认可用的坐骑和坐骑可用的技能。
迷宫等中BOSS战时出现的封锁墙现在不会遮挡摄像机视角。
下雨时现在地面会显示水花。
※由于版本还在不断修正改善中,具体内容以实际更新后版本为主。