斧术士(高阶职业 战士)
消耗TP
在1.0和2.0片头登场的主角就是战士,他的形象也经常出现在官网上,
1.0风光无限的战士,在2.0初期却非常尴尬,
作为坦职,没有常驻的减伤技,对于技能的使用要求比较高,
经常能出现血量坐过山车的情况,不单单是战士玩家,治疗玩家也是怨声载道。
2.0初期的团队最多带一骑一战,要是带双战士坦基本等于自杀,
我们团里一学者常年刷战士,有一次换他刷骑士,过了本以后直接说“我去,原来一直玩的地狱模式”
当然,随着SE一系列的BUFF,战士已然今非昔比,高攻击力带来的高吸血、降低BOSS输出、自身超高的血量,让战士坦成为一些团队必备选择。
现在的一些副本中,战士作主坦的效果甚至比骑士更好。
战士坦的操作比骑士略高,拥有三套连续技,
主要用到的是前两个,是增加仇恨,是提高伤害,再将伤害的50%转化为血量。
战士坦最大的特点是高伤害,基本能当60%的DD使用,在8人副本中也算是不少的输出,比如巴哈8层,如果腻了单坦5DD打法,可以使用一骑一战士打法,
你会发现骑士那边血线稳,出了火车头战士能抗,三个地雷战士开了技能全踩光,DPS还不俗,这你妹的不削下不科学
熬过版本冬天的战士坦基本算是没有明显缺点,适合喜欢能抗能输出的汉子和萌(女)妹(汉)子。
目前只有两种坦,如果国服版本比较早,建议选择骑士,如果你还是喜欢战士也不用着急,
因为副本掉落的坦克装备是战士骑士都能装备的,用骑士打副本积累装备,再在战士BUFF后转战士,采用这样的方式曲线救国也行。
坦职的LB为增加全团防御力,一般不会要坦用,铁定灭团的时候可以开个玩玩,或者灭了一次第二次开BOSS前的时候用,因为进入战斗会自动清空,留着也是浪费。