前言:
鉴于不少坛友在综合交流区发帖询问关于职业以及特职的各种事项,
我在这里下个扫盲贴,大体介绍一下9种战斗特职。
关于特职:
从“职业”进阶成为“特职”时,需要基础职业30级和另一个特定职业达到15级。
括号里的职业是基础“职业”转“特职”时,所要求的副职业。
例:
剑术士/骑士(幻术士)
意味着骑士要30级剑术师和15级幻术师才可转职。
青燕式主观评分系统:
这次评语还附带了我对所有高价战斗职业的主观评分,
可供你们一眼明白职业的大体性能。
评分参照了游戏后期,满级之后的性能,
且是由我自己的使用手感以及经验等主观视点来批的。
若有意见勿喷,欢迎大家来回帖讨论。
C=低/不擅长 B=一般 A=高/擅长 S=和A级不是一个档次的高
稳定性:综合来说的生存力以及走位简易度。
伤害:相比DPS职业而言的伤害
爆发:在准备充足的情况下,能提供短期爆发伤害的性能。
目前为止,每个职业都有非常优秀的短期爆发。所以单纯相比爆发伤害的话,是难分高下的。
所以,此项评分包括了提供爆发的冷却间隔,准备时间,爆发时间等综合性因素。
上手方便:新手开始职业的上手难度。
潜力:精通此门职业的难度。
辅助:赋予队友辅助的能力。